Maxon veröffentlicht Cinema 4D R11
Tags: BodyPaint 3D, Cinema 4D, Maxon
MAXON Computer hat die elfte CINEMA 4D Version vorgestellt. Das Release 11 soll ein ganzes Paket an Neuerungen mitbringen. CINEMA 4D Release 11 soll ein non-lineares Animationssystem, einen neuen Global Illumination Renderer sowie drastisch gesteigerte Renderinggeschwindigkeit bieten. Die Kunden sollen weiterhin von der Unterstützung des COLLADA™-Dateiformates, dem leistungsfähigen Matte-Painting-Werkzeug Projection Man, das ursprünglich exklusiv für Sony Pictures Imageworks entwickelt wurde, und von CineMan, einer Anbindung an verschiedene Renderman-Engines, wie z.B. Pixars Renderman, ermöglichen. Zahlreiche Änderungen sollen ebenfalls an den Mal- und Texturierungswerkzeugen von BodyPaint 3D vorgenommen worden sein, das jetzt als Release 4 vorliegt.


Kommentare (2)
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DarkDali
schrieb am 13. August 2008 um 14:37 Uhr:
Ich musste ja bei meinem Praktikum mit Cinema 4D arbeiten und da fand ich das Programm gar nicht mal schlecht, trotzdem bevorzuge ich immer noch Max.
Der Standard Render von Cinema 4D war jetzt nicht so sonderlich berauschend, vorallem das GI war net so gut.
Ich denke ich werde die neue Version trotzdem mal austesten.
Gibt es eigentlich Mental Ray für Cinema 4D?
Also das es V-ray gibt weiß ich, sowie diverse andere Renderer.
Mit freundlichen Grüßen.
DarkDali
2
scrimski
schrieb am 13. August 2008 um 15:11 Uhr:
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