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23. Oktober 2008
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Autodesk übernimmt Softimage von AVID

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Autodesk und Avid Technology haben eine Vereinbarung unterzeichnet, nach der Autodesk im Wesentlichen sämtliche Unternehmenswerte des Geschäftsbereichs Softimage von Avid für einen Preis von ca. 35 Mio. USD erwirbt. Softimage war bisher ein Firmenbestandteil von Avid, dass insbesondere durch die 3D-Animationssoftwarelösung SOFTIMAGE|XSI und CAT Toolkit bekannt ist. Letzteres soll voraussichtlich ein Bestandteil von Autodesk 3ds Max werden. Autodesk möchte nach eigenen Angaben SOFTIMAGE|XSI weiter entwickeln.

Der Artikel wurde am Donnerstag, den 23. Oktober 2008 geschrieben. Er ist abgelegt unter folgenden Kategorien: 3D Software. Sie können hier einen Trackback senden Trackback zum Artikel anlegen. Kommentieren Sie den Artikel und lassen Sie sich bei neuen Kommentaren Feed für Kommentare automatisch benachrichtigen.

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Kommentare (30)

1

scrimski

schrieb am 23. October 2008 um 23:32 Uhr:

Nicht das ich irgendwelche Sympathien für Avid hätte, aber das bedeutet quasi das Monopol für Autodesk auf dem Markt für 3d-Animationen.

Kann nicht gut sein.

2

oglu

schrieb am 24. October 2008 um 09:21 Uhr:

ich find das auch nicht sonderlich brikelnd...
aber vielleicht bekomm ich somit eine mudbox anbindung an xsi...

3

scrimski

schrieb am 24. October 2008 um 10:09 Uhr:

Viel besser. XSI bekommt auch einen Viewcube, den niemand braucht, der aber ständig das Programm zum Abstürzen bringt.

4

Feuerlurch

schrieb am 24. October 2008 um 10:17 Uhr:

Ah, dachte schon, ich wäre der einzige, der als erstes dieses überflüssige Spielzeug deaktiviert hat...

5

ania

schrieb am 24. October 2008 um 10:57 Uhr:

Bin schon gespannt wer als nächstes dran ist, viel ist ja nicht mehr übrig.
Ich hoffe sie kaufen Blender nicht.

Weiß jemand zufällig Benutzerzahlen von XSI, Cinema, Lightwave, Blender? Würd mich interessieren ob sie gezielt von oben rutner jeweils die größten aufkaufen, oder ob das eher war weil Softimage angeblich gestrauchelt hat.

6

scrimski

schrieb am 24. October 2008 um 11:49 Uhr:

Zitat:
Zitat von ania Beitrag anzeigen
oder ob das eher war weil Softimage angeblich gestrauchelt hat.
Softimage ging's gut. Avid(Besitzer von SI) geht es - verdientermaßen - schlecht.

7

AKIKA

schrieb am 24. October 2008 um 13:04 Uhr:

Das sind wirklich ganz schlechte Nachrichten. Damit ist der 3D Markt ja mehr oder weniger leer gekauft. Ich frage mich woher Autodesk die ganze Knete hat, bzw. wer die ganzen Käufe im nachhinein finanziert ;-) *harhar*

@Ania: Nutzerzahlen habe ich nicht. Aber ich finde die Anzahl Posts bei CGTalk schon einen Anhaltspunkt. Echte Verkaufszahlen werden die wohl unter Verschluss halten.

8

scrimski

schrieb am 24. October 2008 um 13:21 Uhr:

Zitat:
Zitat von AKIKA Beitrag anzeigen
Das sind wirklich ganz schlechte Nachrichten. Damit ist der 3D Markt ja mehr oder weniger leer gekauft. Ich frage mich woher Autodesk die ganze Knete hat, bzw. wer die ganzen Käufe im nachhinein finanziert ;-) *harhar*
War wohl ein SChnäppchen. 35 Mio $ sind nicht wirklich viel für Auodesk. Als börsennotiertes Unternehmen müssen die auch bis zu einem gewissen Punkt ihre Einkünfte offen legen, mit etwas Langeweile und Googelei findet man sicher was handfesteres dazu.

9

Feuerlurch

schrieb am 25. October 2008 um 20:32 Uhr:

Wenn die wenigstens willens und in der Lage wären(oder umgekehrt), mal die besten Features all ihrer Programme in einem einzigen zu vereinen...

10

Lumpengnom

schrieb am 25. October 2008 um 20:59 Uhr:

Zitat:
Zitat von Feuerlurch Beitrag anzeigen
Wenn die wenigstens willens und in der Lage wären(oder umgekehrt), mal die besten Features all ihrer Programme in einem einzigen zu vereinen...
Und das alles auch noch von Grund auf neu programmiert mit den Kontrollen und dem GUI von Max.

11

Feuerlurch

schrieb am 25. October 2008 um 21:03 Uhr:

1+.

Habe maya getestet und es gefällt mir auch, aber ich mag immer noch die Optik von max(selbstverständlich dark ;-) am liebsten...

12

Kreuzritter

schrieb am 26. October 2008 um 14:18 Uhr:

Tja, dann bleibt noch modo, Lightwave (welches nach meiner Auffassung recht gewöhnungbedürftig ist) und Cinema 4D (wenn die Kinder mal wieder was zum spielen brauchen) und dann halt noch ein paar Freeware Tools.

Wird mal wieder Zeit für was neues - soll nicht heißen dass 3ds max irgendwie schlecht ist nur Autodesk sollte sich mal ernsthaft überlegen ob sie ihre Updatepolitik so fortsetzen wollen und weiterhin glauben so den Leuten das Geld aus der Tasche ziehen zu können.

13

scrimski

schrieb am 27. October 2008 um 10:19 Uhr:

14

Feuerlurch

schrieb am 27. October 2008 um 10:38 Uhr:

Nice.

15

kaffee.sturm

schrieb am 27. October 2008 um 10:42 Uhr:

Hmm, wirklich schade. Was sagt denn ein Kartellamt dazu?
Ach ne, ist ja multinational....

16

-norther-

schrieb am 07. November 2008 um 16:05 Uhr:

Ich denke, dass Autodesk inzwischen wohl durch die vielen Synergieeffekten ein paar Lizenz-Dollar als Gewinn verzeichnen können, irgendwie muss sich das ja für die Firma lohnen.
Desweiteren hoffe ich, dass XSI dann mal ein übersichtlicheres Menü bekommt, und ein oder zwei in XSI fehlende Funktionen zum Modeln bekommt.

17

oglu

schrieb am 08. November 2008 um 14:34 Uhr:

immer wieder interessant zu sehen wie unterschiedlich die user UIs aufnehmen...
ich behaupte xsi hat das übersichtlichste UI von allen dreien... das meiste ist gewöhnung...
arbeitest zu lange mit einem wirst dir schwer in jedem andrem tool tun...

aber jeder sieht das anders...

welche modelling tools würden dir in xsi fehlen..?

18

Feuerlurch

schrieb am 08. November 2008 um 15:47 Uhr:

Stimmt, zumindest was mich betrifft. XSI kenne ich zwar nicht, aber bei Maya fällt mir die Umgewöhnung nicht leicht.

19

oglu

schrieb am 09. November 2008 um 15:04 Uhr:

maya und xsi sind sich da ziemlich ähnlich...
nur max is anders, leider muss ich sagen am verwirrensten...
kann aber auch daran liegen das ich schon so lange nix mehr mit gemacht hab...

@feuerlurch warum machst du jetzt auch auf maya.?


verwirrensten gibts das wort überhaupt...?

20

scrimski

schrieb am 09. November 2008 um 15:05 Uhr:

verwirrend - verwirrender - am verwirrendsten

21

Feuerlurch

schrieb am 09. November 2008 um 15:07 Uhr:

Hat mich einfach interessiert, mal über den Tellerrand von Max zu blicken und finde es recht interessant, wie die Dinge dort gelöst werden...

PS:
Das Wort gibt es tatsächlich:
dict.cc Wörterbuch :: verwirrende :: Synonyme und Deklination

22

oglu

schrieb am 09. November 2008 um 15:12 Uhr:

danke für die info... also verwirrendsten...

feuerlurch schau dir lieber xsi an... das nochn tick feiner...
und mit ice nen sehr fettes spielzeug...

23

Feuerlurch

schrieb am 09. November 2008 um 15:16 Uhr:

Also wenn Du das sagst... Ich werde es mir ansehen, merci.

24

oglu

schrieb am 09. November 2008 um 15:22 Uhr:

bin gespannt was dir gefällt was nicht...
lass es mich wissen wie es dir ergeht...

25

Feuerlurch

schrieb am 09. November 2008 um 15:24 Uhr:

Wird gemacht, habe ja hier auch schon schöne Sachen gesehen, die damit erstellt wurden, obwohl das ja nun nicht in erster Linie Sache der Software ist...

26

Feuerlurch

schrieb am 10. November 2008 um 23:06 Uhr:

Auf den ersten Blick sieht es nicht schlecht aus. Allerdings bin ich mit Max und Maya vorerst genug ausgelastet und denke, dass die beiden mich noch eine Weile beschäftigen werden...

Aber ich werde es nicht vergessen...

27

oglu

schrieb am 11. November 2008 um 08:47 Uhr:

hehe kann ich verstehen... reichen würd ja schon eines um ewig drann zu lernen...

28

schmiddie

schrieb am 04. December 2008 um 13:45 Uhr:

Ick muss mal sagen, das mir das als max user der eher mit Filmkram zu tun hat ganz gelegen kommt, denn da geriet max in letzter Zeit immer weiter ins Hintertreffen. Der einzige Grund die Lizenz am laufen zu halten war eigentlich fume-fx. Ansonsten wollten immmer mehr Freelancer mit xsi oder maya arbeiten, mit max wurde kaumnoch was gemacht. Da die Verdrahtung von Avid-Schnittsoftware mit XSI nie irgendwie besonders bzw. de fakto kaum vorhanden war mach ich mir auch keine Sorgen, dass das in nächter Zeit noch dööfer läuft. Max ist meiner Meinung nach immernoc das umfangreichste bzw. mächtigste Programm in der hinsicht, wenn auch evtl das dementsprechend komplexeste.

Da das jetzt alles unter einem Dach is könnt ich mir vorstellen, dass max wieder etwas auf die Beine kommt was den Filmsektor angeht, da evtl. Features verrührt werden. Dagegen spricht allerdings das Autodesk anscheinend eine Differenzierung der Programme vorrantreibt und Max weiter auf Design, Games usw optimiert während Maya das bunte-bildchen-tool wird und XSI sich eher dahin entwickelt für die Erstellung von großen Szenerien, Hintergründen und so Kram optimiert zu werden.

Sehr schön wäre es allerdings endlich mal nen vernünftigen workflow zu entwickeln um unter den Programmen vernünftig daten austauschen zu können. Die bisherigen Lösungen sind da ja alle nich so das wahre.

29

oglu

schrieb am 04. December 2008 um 13:55 Uhr:

auf das würd ich mich nicht verlassen...
xsi möchte in die games branche... und ich glabu kaum das sich das unter autodesk ändern wird...

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scrimski

schrieb am 04. December 2008 um 14:48 Uhr:

Was wer in welchem Sektor benutzt, ist mir persönlich ********gal.
Ich will einfach funktionierende Software fürs Geld. Avid ist da als leuchtendes Vorbild etwas fehl platziert, soweit wie ich das verstanden habe, waren die Entwickler bei Softimage aber auch recht unabhängig. Wär schön, wenn das so bleibt.
Und wie man am Beispiel Avid und dessen Kernbereich Editing Software/Systeme sehen kann, sind auch Monopole nicht für die Ewigkeit(haha <- soviel Schadenfreude muss sein).

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