Autodesk übernimmt Softimage von AVID
Tags: CAT, Softimage|XSI
Autodesk und Avid Technology haben eine Vereinbarung unterzeichnet, nach der Autodesk im Wesentlichen sämtliche Unternehmenswerte des Geschäftsbereichs Softimage von Avid für einen Preis von ca. 35 Mio. USD erwirbt. Softimage war bisher ein Firmenbestandteil von Avid, dass insbesondere durch die 3D-Animationssoftwarelösung SOFTIMAGE|XSI und CAT Toolkit bekannt ist. Letzteres soll voraussichtlich ein Bestandteil von Autodesk 3ds Max werden. Autodesk möchte nach eigenen Angaben SOFTIMAGE|XSI weiter entwickeln.


Kommentare (30)
1
scrimski
schrieb am 23. October 2008 um 23:32 Uhr:
Kann nicht gut sein.
2
oglu
schrieb am 24. October 2008 um 09:21 Uhr:
aber vielleicht bekomm ich somit eine mudbox anbindung an xsi...
3
scrimski
schrieb am 24. October 2008 um 10:09 Uhr:
4
Feuerlurch
schrieb am 24. October 2008 um 10:17 Uhr:
5
ania
schrieb am 24. October 2008 um 10:57 Uhr:
Ich hoffe sie kaufen Blender nicht.
Weiß jemand zufällig Benutzerzahlen von XSI, Cinema, Lightwave, Blender? Würd mich interessieren ob sie gezielt von oben rutner jeweils die größten aufkaufen, oder ob das eher war weil Softimage angeblich gestrauchelt hat.
6
scrimski
schrieb am 24. October 2008 um 11:49 Uhr:
7
AKIKA
schrieb am 24. October 2008 um 13:04 Uhr:
@Ania: Nutzerzahlen habe ich nicht. Aber ich finde die Anzahl Posts bei CGTalk schon einen Anhaltspunkt. Echte Verkaufszahlen werden die wohl unter Verschluss halten.
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scrimski
schrieb am 24. October 2008 um 13:21 Uhr:
9
Feuerlurch
schrieb am 25. October 2008 um 20:32 Uhr:
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Lumpengnom
schrieb am 25. October 2008 um 20:59 Uhr:
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Feuerlurch
schrieb am 25. October 2008 um 21:03 Uhr:
Habe maya getestet und es gefällt mir auch, aber ich mag immer noch die Optik von max(selbstverständlich dark ;-) am liebsten...
12
Kreuzritter
schrieb am 26. October 2008 um 14:18 Uhr:
Wird mal wieder Zeit für was neues - soll nicht heißen dass 3ds max irgendwie schlecht ist nur Autodesk sollte sich mal ernsthaft überlegen ob sie ihre Updatepolitik so fortsetzen wollen und weiterhin glauben so den Leuten das Geld aus der Tasche ziehen zu können.
13
scrimski
schrieb am 27. October 2008 um 10:19 Uhr:
14
Feuerlurch
schrieb am 27. October 2008 um 10:38 Uhr:
15
kaffee.sturm
schrieb am 27. October 2008 um 10:42 Uhr:
Ach ne, ist ja multinational....
16
-norther-
schrieb am 07. November 2008 um 16:05 Uhr:
Desweiteren hoffe ich, dass XSI dann mal ein übersichtlicheres Menü bekommt, und ein oder zwei in XSI fehlende Funktionen zum Modeln bekommt.
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oglu
schrieb am 08. November 2008 um 14:34 Uhr:
ich behaupte xsi hat das übersichtlichste UI von allen dreien... das meiste ist gewöhnung...
arbeitest zu lange mit einem wirst dir schwer in jedem andrem tool tun...
aber jeder sieht das anders...
welche modelling tools würden dir in xsi fehlen..?
18
Feuerlurch
schrieb am 08. November 2008 um 15:47 Uhr:
19
oglu
schrieb am 09. November 2008 um 15:04 Uhr:
nur max is anders, leider muss ich sagen am verwirrensten...
kann aber auch daran liegen das ich schon so lange nix mehr mit gemacht hab...
@feuerlurch warum machst du jetzt auch auf maya.?
verwirrensten gibts das wort überhaupt...?
20
scrimski
schrieb am 09. November 2008 um 15:05 Uhr:
21
Feuerlurch
schrieb am 09. November 2008 um 15:07 Uhr:
PS:
Das Wort gibt es tatsächlich:
dict.cc Wörterbuch :: verwirrende :: Synonyme und Deklination
22
oglu
schrieb am 09. November 2008 um 15:12 Uhr:
feuerlurch schau dir lieber xsi an... das nochn tick feiner...
und mit ice nen sehr fettes spielzeug...
23
Feuerlurch
schrieb am 09. November 2008 um 15:16 Uhr:
24
oglu
schrieb am 09. November 2008 um 15:22 Uhr:
lass es mich wissen wie es dir ergeht...
25
Feuerlurch
schrieb am 09. November 2008 um 15:24 Uhr:
26
Feuerlurch
schrieb am 10. November 2008 um 23:06 Uhr:
Aber ich werde es nicht vergessen...
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oglu
schrieb am 11. November 2008 um 08:47 Uhr:
28
schmiddie
schrieb am 04. December 2008 um 13:45 Uhr:
Da das jetzt alles unter einem Dach is könnt ich mir vorstellen, dass max wieder etwas auf die Beine kommt was den Filmsektor angeht, da evtl. Features verrührt werden. Dagegen spricht allerdings das Autodesk anscheinend eine Differenzierung der Programme vorrantreibt und Max weiter auf Design, Games usw optimiert während Maya das bunte-bildchen-tool wird und XSI sich eher dahin entwickelt für die Erstellung von großen Szenerien, Hintergründen und so Kram optimiert zu werden.
Sehr schön wäre es allerdings endlich mal nen vernünftigen workflow zu entwickeln um unter den Programmen vernünftig daten austauschen zu können. Die bisherigen Lösungen sind da ja alle nich so das wahre.
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oglu
schrieb am 04. December 2008 um 13:55 Uhr:
xsi möchte in die games branche... und ich glabu kaum das sich das unter autodesk ändern wird...
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scrimski
schrieb am 04. December 2008 um 14:48 Uhr:
Ich will einfach funktionierende Software fürs Geld. Avid ist da als leuchtendes Vorbild etwas fehl platziert, soweit wie ich das verstanden habe, waren die Entwickler bei Softimage aber auch recht unabhängig. Wär schön, wenn das so bleibt.
Und wie man am Beispiel Avid und dessen Kernbereich Editing Software/Systeme sehen kann, sind auch Monopole nicht für die Ewigkeit(haha <- soviel Schadenfreude muss sein).
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