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		<title>3dmaxforum.net - 3ds Max - Allgemeines</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.net/</link>
		<description>Hier könnt Ihr alles posten, was mit 3ds Max zu tun hat, aber thematisch nicht in die anderen Foren hineinpasst.</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 10:25:57 GMT</lastBuildDate>
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			<title>3dmaxforum.net - 3ds Max - Allgemeines</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/</link>
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		<item>
			<title>keine bestimmte Version Renderfarm erweitern, 3ds max 2011 + vray</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20777-renderfarm-erweitern-3ds-max-2011-vray.html</link>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 10:05:56 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
wir haben vor uns ein paar zusätzliche Rechner anzuschaffen die uns beim rendern helfen sollen. Zum rendern wird 3ds Max 2011 64bit und vray verwendet. 
 
Was würdet ihr mir da an Hardware empfehlen? Hab da leider nicht wirklich ne Ahnung von. 
 
Taugt meine Zusammenstellung bei Shuttle...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
wir haben vor uns ein paar zusätzliche Rechner anzuschaffen die uns beim rendern helfen sollen. Zum rendern wird 3ds Max 2011 64bit und vray verwendet.<br />
<br />
Was würdet ihr mir da an Hardware empfehlen? Hab da leider nicht wirklich ne Ahnung von.<br />
<br />
Taugt meine Zusammenstellung bei Shuttle was?<br />
<a href="http://us.shuttle.com/J3_5800P.aspx" target="_blank">Shuttle XPC | PC Made Modern</a> (minimalsausführung beim Shuttle Konfigurator 1108€)<br />
- Core i7 980X (6x 3.33 GHz) Intel Prozessor + 764€<br />
- 8 GB DDR3-1333 (4x2048 MB) + 102€<br />
- Nvidia GeForce GT 240 1024MB + 56€<br />
______________<br />
= 2030€<br />
<br />
Warum Shuttle?<br />
Die Rechner sollten möglichst klein sein da sie 2-3 mal im Jahr an einen Kunden für eine Messe ausgeliehen werden.<br />
<br />
Angenommen das &quot;Messekriterium&quot; würde wegfallen, zu was würdet ihr mir dann raten?<br />
<br />
Ich hoffe ihr könnt mir da behilflich sein.<br />
<br />
Danke und Grüße<br />
Pete</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>PeteSahad</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20777-renderfarm-erweitern-3ds-max-2011-vray.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 ProOptimizer und MultiRes</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20773-prooptimizer-und-multires.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 07:12:24 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
  
ich habe in meiner Animation alle Objekte mit MultiRes bearbeitet. 
Grund dafuer war, dass ich die Objekte aus Inventor geladen habe und diese Aufgrund der vielen Flaechen viel Zeit beim Rendern gebraucht haben. 
  
Nun das Schï¿½ne an MultieRes ist das es mit dem Rendern schneller geht....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font face="Tahoma">Hallo,</font><br />
 <br />
<font face="Tahoma">ich habe in meiner Animation alle Objekte mit MultiRes bearbeitet.</font><br />
<font face="Tahoma">Grund dafuer war, dass ich die Objekte aus Inventor geladen habe und diese Aufgrund der vielen Flaechen viel Zeit beim Rendern gebraucht haben.</font><br />
 <br />
<font face="Tahoma">Nun das Schï¿½ne an MultieRes ist das es mit dem Rendern schneller geht.</font><br />
<font face="Tahoma">Nachteil, die Datei wird doppelt so gross. Normal 2 GB mit MultiRes fast 4 GB. Und das mag mein Arbeitsspeicher nicht ganz so gerne!</font><br />
 <br />
<font face="Tahoma">Dann habe ich MultiRes wieder raus geschmissen und dafuer die Objekte mit ProOptimizer bearbeitet. Ich habe die Objekte teilweise bis auf 35% Optimiert!</font><br />
<font face="Tahoma">Problem hier ist, dass das bearbeiten der Animation schwergï¿½ngig ist und das beim Rendern mein Computer ab und zu meldet das er nicht rednern kann und die Flï¿½chenanzahl verringernt werden muss.</font><br />
Fehlermeldung: &quot;Fehler beim Netzspeicherzuordnung. Verringern Sie die Flächenanzahl, um die Szene zu rendern. &quot;<br />
<font face="Tahoma">Meine Fragen sind:</font><br />
<font face="Tahoma">Kann ich bei MultiRes die Datei irgend wie klein halten?</font><br />
<font face="Tahoma">Wieso gibt es beim Rendern bei ProOptimizer Schwierigkeiten und bei MultiRes nicht?</font><br />
 <br />
<font face="Tahoma">Gruï¿½, Sascha</font></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>SMEneu</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20773-prooptimizer-und-multires.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2010 Anzeigefehler nach Speichern in 3dsMax 2010 aus 2011</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20769-anzeigefehler-nach-speichern-3dsmax-2010-aus-2011-a.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:33:35 GMT</pubDate>
			<description>Hallo! 
 
Ich habe ein Modell aus der 2011er version in das 2010er Format gespeichert. 
Soweit sieht alles gleich aus. Wenn ich allerdings im Poly bearbeitenmodus, die Polygone bearbeiten will, wird jede viereckige fläche automatisch nochmal dreieckig unterteilt. Sobald ich den Kantenmodus nehme,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo!<br />
<br />
Ich habe ein Modell aus der 2011er version in das 2010er Format gespeichert.<br />
Soweit sieht alles gleich aus. Wenn ich allerdings im Poly bearbeitenmodus, die Polygone bearbeiten will, wird jede viereckige fläche automatisch nochmal dreieckig unterteilt. Sobald ich den Kantenmodus nehme, sind die Unterteilungen wieder weg...<br />
<br />
Woran kann das liegen??? Wie kann man diese temporäre Unterteilung wieder abschalten?</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>actinidia</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20769-anzeigefehler-nach-speichern-3dsmax-2010-aus-2011-a.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2010 Farbschema / Design der GUI in 3ds Max 2010/11 ändern</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20751-farbschema-design-der-gui-3ds-max-2010-11-aendern.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 14:48:41 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
gibt es eine Möglichkeit das Farbschema von Max 2010/11 auf die alte hellere Version zu ändern. 
Bin jetzt von Max 8 gewechselt und mir ist das alles zu dunkel. 
 
EDIT: Einen Hinweis, dass es möglich sein sollte, geben mir die Einführungsvideos (\3ds Max...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
<br />
gibt es eine Möglichkeit das Farbschema von Max 2010/11 auf die alte hellere Version zu ändern.<br />
Bin jetzt von Max 8 gewechselt und mir ist das alles zu dunkel.<br />
<br />
EDIT: Einen Hinweis, dass es möglich sein sollte, geben mir die Einführungsvideos (\3ds Max 2010\html\welcome.screen\movies\ESM_EditingObjects  \ESM_EditingObjects.html), dort wird mit einer &quot;hellen&quot; 2010 Version gearbeitet.<br />
<br />
Vielen Dank</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>icekey</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20751-farbschema-design-der-gui-3ds-max-2010-11-aendern.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 DIN A3 Format rendern</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20742-din-a3-format-rendern.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:55:56 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
  
ich muss für einen Clienten ein Bild rendern, dieses soll auf Din A3 ausgedruckt werden. Gibt es eine Möglichkeit ein Din Format in 3d Max 2011 voreinzustellen? 
  
Grüße!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
 <br />
ich muss für einen Clienten ein Bild rendern, dieses soll auf Din A3 ausgedruckt werden. Gibt es eine Möglichkeit ein Din Format in 3d Max 2011 voreinzustellen?<br />
 <br />
Grüße!</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>uellebeck</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20742-din-a3-format-rendern.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2009 wo ist denn nun der Flaschenhals ?</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20736-wo-ist-denn-nun-der-flaschenhals.html</link>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 12:46:02 GMT</pubDate>
			<description>Beim Modellieren wird Max nach einer gewissen Zeit und zunehmender Zeichnungsgroesse immer langsamer und traeger, was die Darstellung angeht. Dabei kommt es gar nicht so sehr darauf an, wie viele Polygode oder Zeichnungsobjekte sich in der Zeichnung befinden. Handelt es sich um sehr viele Objekte,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Beim Modellieren wird Max nach einer gewissen Zeit und zunehmender Zeichnungsgroesse immer langsamer und traeger, was die Darstellung angeht. Dabei kommt es gar nicht so sehr darauf an, wie viele Polygode oder Zeichnungsobjekte sich in der Zeichnung befinden. Handelt es sich um sehr viele Objekte, die sich nach dem oeffnen der Zeichnung noch fluessig darstellen lassen, so wird die Darstellung nach recht kurzer Zeit traege. Bei weniger Komplexen Zeichnungen dauert es etwas laenger, bis das &quot;Traegheitsphaenomen&quot; auftritt. In jedem Fall laesst sich dieses Problem so beheben, dass man die Zeichnung speichert und neu laed. Dann geht alles wieder schnell und fluessig. <br />
<br />
Nun dachte ich, da cashed sich irgend was voll, und habe mir so eine Intel SSD-Platte eingebaut und Windows und Max darauf installiert. Das hatte leider so gut wie keinen merklichen Effekt. <br />
Was kann man denn tun, um dieses ausbremsende Phaenomen zu beseitigen? <br />
Ich habe ein recht aktuelles System: I7 920, 6GB Ram, GForce 250gts, Win 7. Max2009.<br />
Der Workflow beim Moddlen ist aber damit nicht bedeutend fluessiger als mit meiner alten Athlon X2 4200 Kiste.  Was Kann ich tun?</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>babyjane</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20736-wo-ist-denn-nun-der-flaschenhals.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 Fehler beim Netzwerkrendern</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20721-fehler-beim-netzwerkrendern.html</link>
			<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 07:14:29 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
  
habe seit gestern Abend folgendes Problem. 
  
Ich habe eine Animation die nicht mehr ï¿½ber Netzrendern lï¿½uft! 
  
2 Tage vorher ging es noch. 
  
Aber seit gestern und heute geht sie nicht mehr.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
 <br />
habe seit gestern Abend folgendes Problem.<br />
 <br />
Ich habe eine Animation die nicht mehr ï¿½ber Netzrendern lï¿½uft!<br />
 <br />
2 Tage vorher ging es noch.<br />
 <br />
Aber seit gestern und heute geht sie nicht mehr.<br />
 <br />
Heute habe ich versucht einen andere Animation zu rendern. Diese ging ohne Probleme.<br />
 <br />
Die Animation die ich nicht mehr ï¿½ber Netzrendern kann kann ich aber am einzelplatz Rendern!<br />
 <br />
Also was ist hier los??????<br />
 <br />
3ds MAx 2011 64 Bit.<br />
 <br />
Dank. Gruï¿½, Sascha</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>SMEneu</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20721-fehler-beim-netzwerkrendern.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>keine bestimmte Version 3ds Max auf Partition installieren</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20716-3ds-max-auf-partition-installieren.html</link>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:12:55 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen, 
Gestern ist leider mein ganzer Rechner abgestürzt und die Festplatten sind gecrasht. Ich konnte zwar einige Daten retten, aber die Systempartition war hin. Normalerweise kommt bis auf die Autostart-Programme keine weitere Software in diese Partition hinein. Einzig und allein 3ds...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen,<br />
Gestern ist leider mein ganzer Rechner abgestürzt und die Festplatten sind gecrasht. Ich konnte zwar einige Daten retten, aber die Systempartition war hin. Normalerweise kommt bis auf die Autostart-Programme keine weitere Software in diese Partition hinein. Einzig und allein 3ds Max wollte sich nicht auf meiner D(Programme):/-Partition installieren lassen - zumindest nicht komplett. Das Programm war mehr oder weniger auf 2 Partitionen aufgeteilt, was ja auch nicht Sinn der Sache ist.<br />
<br />
Bevor ich jetzt mein System wieder aufsetze, möchte ich mich gerne informieren ob es überhaupt möglich ist 3ds Max - bis auf ein paar wenige Einträge - komplett auf einer Partition installieren(scenes, materials etc. ebenso)?<br />
<br />
Das hätte eigentlich den Vorteil, dass - sofern kein physischer Schaden an der Festplatte entstanden ist - ich mich nicht um meine Daten von Max sorgen muss, wenn ich mal kein Backup gemacht habe. Sollte das keine gute Idee sein, dann wäre mir auch geholfen wenn ihr mir evtl. sagt wie ihr das handhabt. C: sollte 120GB(Windows 7, TEMP-Dateien, Desktop usw.) und D: 200GB groß sein...<br />
<br />
Danke schonmal!</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>LastGen</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20716-3ds-max-auf-partition-installieren.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 Objekte in Container gefangen</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20715-objekte-container-gefangen.html</link>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 12:20:35 GMT</pubDate>
			<description>hi! 
ich habe ein problem mit meinen containern: ich habe in einer datei ein haus erstellt, dieses in einen container gepackt und zusammen mit anderen in eine ganze siedlung. wenn ich also das haus ändere soll sich das auch in der siedlung ändern. mein problem ist jetzt das ich ein fenster aus dem...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>hi!<br />
ich habe ein problem mit meinen containern: ich habe in einer datei ein haus erstellt, dieses in einen container gepackt und zusammen mit anderen in eine ganze siedlung. wenn ich also das haus ändere soll sich das auch in der siedlung ändern. mein problem ist jetzt das ich ein fenster aus dem haus entfernen muss. leider lässt mich der container dies nicht machen. bei den regeln habe ich eingestellt das alles änderbar sein sollte. wenn ich den container öffene kann ich die objekte zwar verschieben, doch ich kann keine aus dem container entfernen oder überhaupt löschen.<br />
<br />
hat jemand erfahrung mit containern? weiss jemand wie man das problem lösen kann? hab schon bei google gesucht und nichts gefunden.<br />
<br />
mfg<br />
crocker</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>crocker</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20715-objekte-container-gefangen.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 Kameraposition nachempfinden</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20708-kameraposition-nachempfinden.html</link>
			<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 11:45:24 GMT</pubDate>
			<description>Hey leute, 
Ich habe ein Problem und zwar muss ich die Kamera Position eines Realfilm Stills nachempfinden es handelt sich um die Großaufname eines Objetes welches ich in Form von cad Daten in 3ds-Max habe also hat das die gleichen Proportionen und groeße wie das original 
 
Im moment versuche ich...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hey leute,<br />
Ich habe ein Problem und zwar muss ich die Kamera Position eines Realfilm Stills nachempfinden es handelt sich um die Großaufname eines Objetes welches ich in Form von cad Daten in 3ds-Max habe also hat das die gleichen Proportionen und groeße wie das original<br />
<br />
Im moment versuche ich es so: Ich habe eine Plane vor der Kamera auf der ein Frame des Stills gemappt ist das ganze ist halb durchsichtig. jetzt schiebe ich die kamera schon ne ganze weile vor dem objekt durch die Gegend aber schaffs nicht Deckungsgleichheit herzustellen. <br />
Gibt es da einfachere Metoden?</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>Ihno</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20708-kameraposition-nachempfinden.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2010 Objekt durch ein Plane drücken</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20688-objekt-durch-ein-plane-druecken.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:56:18 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Forum, 
 
und zwar suche ich ein Modifikator mit dem ein Effekt wie unten gezeigt möglich ist... ich hab zwar schon mit 3dsmax gearbeitet aber das ist gut 5 Jahre her und ich komm nicht mehr ganz damit zurecht. 
 
Eigentlich hab ich das Objekt und drück es durch eine Plane oder? Nur wie mach...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Forum,<br />
<br />
und zwar suche ich ein Modifikator mit dem ein Effekt wie unten gezeigt möglich ist... ich hab zwar schon mit 3dsmax gearbeitet aber das ist gut 5 Jahre her und ich komm nicht mehr ganz damit zurecht.<br />
<br />
Eigentlich hab ich das Objekt und drück es durch eine Plane oder? Nur wie mach ich das am besten?<br />
<br />
Wäre super nett wenn ihr mir helfen könntet.<br />
<br />
mfg cecja</div>


	<div style="padding:10px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Miniaturansicht angehängter Grafiken</legend>
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			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>cecja</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20688-objekt-durch-ein-plane-druecken.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 Hotfix für Autodesk 3ds Max / 3ds Max Design 2011</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20683-hotfix-fuer-autodesk-3ds-max-3ds-max-design-2011-a.html</link>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 12:22:23 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen, 
 
durch einige softwareseitige Probleme mit Autodesks neuem 3ds Max Design 2011 habe ich mal auf der Autodesk-Support-Seite nach Hotfixes/Updates gesucht und bin auch fündig geworden. 
- für 3ds Max Design 2011: Autodesk - Autodesk 3ds Max Design Services & Support - Updates &...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen,<br />
<br />
durch einige softwareseitige Probleme mit Autodesks neuem 3ds Max Design 2011 habe ich mal auf der Autodesk-Support-Seite nach Hotfixes/Updates gesucht und bin auch fündig geworden.<br />
- für 3ds Max Design 2011: <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;id=2334435&amp;linkID=10381720#section1" target="_blank">Autodesk - Autodesk 3ds Max Design Services &amp; Support - Updates &amp; Service Packs</a><br />
- für 3ds Max 2011: <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;id=2334435&amp;linkID=9241178" target="_blank">Autodesk - Autodesk 3ds Max Services &amp; Support - Updates &amp; Service Packs</a><br />
<br />
Allerdings scheint es, dass es sich bei den Updates mal wieder lediglich um die englische Version handelt. Ich besitze die deutsche Version von 3ds Max Design 2011 und bekomme jedenfalls eine Fehlermeldung beim Ausführen der Hotfixes.<br />
Falls jemand mit den aktuellen Hotfixes schon Erfahrungen gemacht hat, wäre ich an einer Lösung für die nicht-englischsprachigen Versionen interessiert.<br />
Bleibe auf jedenfall am Ball! ;)<br />
<br />
Beste Grüße<br />
<br />
- robbin</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>robbin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20683-hotfix-fuer-autodesk-3ds-max-3ds-max-design-2011-a.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2010 Wasserfall mit Partikeln</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20680-wasserfall-mit-partikeln.html</link>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 15:45:47 GMT</pubDate>
			<description>Hiho, 
ich wollte für mein neustes Projekt nen Wasserfall mit Partikeln erstellen. 
Von den Partikeln her hat eig auch alles geklappt (habs mit nem Array und Deformern gemacht), ich weiß nur nicht genau, was für Objekte ich für die Wassertropfen benutzen soll... 
Hab mal einfache Kugeln...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hiho,<br />
ich wollte für mein neustes Projekt nen Wasserfall mit Partikeln erstellen.<br />
Von den Partikeln her hat eig auch alles geklappt (habs mit nem Array und Deformern gemacht), ich weiß nur nicht genau, was für Objekte ich für die Wassertropfen benutzen soll...<br />
Hab mal einfache Kugeln ausprobiert, des war aber nix und Motion Blur krieg ich bei Partikeln in VRay auch iwie nich hin, obwohl es seit der 1.50 drin sein soll :(<br />
Weiß da jemand von euch was ?</div>


	<div style="padding:10px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Miniaturansicht angehängter Grafiken</legend>
			<div style="padding:10px">
			
<a href="http://www.3dmaxforum.net/attachments/3ds-max-allgemeines/18827d1281282304-wasserfall-mit-partikeln-testrender_wasserfall.jpg" 
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 target="_blank"><img class="thumbnail" src="http://www.3dmaxforum.net/attachments/3ds-max-allgemeines/18827d1281282304t-wasserfall-mit-partikeln-testrender_wasserfall.jpg" 
alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

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&nbsp;
 
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
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			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>xcEmUx</dc:creator>
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			<title>3ds Max 2009 Interaktives 3D-Modell</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20677-interaktives-3d-modell.html</link>
			<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 15:08:04 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
ich bastel im Moment an Modellen die ein Gebäude zu verschiedenen Zeitständen darstellen. Das Modellieren ist weiter kein Problem, aber anschließend stehe ich vor folgendem Problem: Ich möchte die Modelle in Flash einbauen und zwar so, dass man sie interaktiv um 360 Grad drehen kann und...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
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ich bastel im Moment an Modellen die ein Gebäude zu verschiedenen Zeitständen darstellen. Das Modellieren ist weiter kein Problem, aber anschließend stehe ich vor folgendem Problem: Ich möchte die Modelle in Flash einbauen und zwar so, dass man sie interaktiv um 360 Grad drehen kann und Zoomen kann. Gleichzeitig sollen die Modelle erst vereinfacht abgebildet sein und dann nach und nach durch Überblendungen detailliert gezeigt werden. Wie kann ich also das Modell interaktiv machen und gleichzeitig Veränderungen darstellen??? Also quasi Überblendungen während man das Modell dreht oder zoomt.<br />
<br />
Ich habe im Moment noch keinen blassen Schimmer wie ich <br />
1. Das Modell 360 grad drehbar und zoombar darstelle und es sich gleichzeitig<br />
2. dann auch noch verändert<br />
<br />
???<br />
<br />
Kann mir jemand helfen oder hat ne Idee?</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>ini</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>3ds Max 2011 Wo ist der Layermanager?</title>
			<link>http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/20673-wo-ist-der-layermanager.html</link>
			<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 15:39:18 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
  
ich sitze gerade vor meinem 3ds MAX mit meinen Anfängerkenntnissen und versuche nun schon fast den halben Tag den Layermanager zu aktivieren.  
Ich klicke auf das Symbol in der Toolbar, aber außer daß es als aktiv gekennzeichtnet wird passiert nichts. Ich habe vor 2,3 Tage damit...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
 <br />
ich sitze gerade vor meinem 3ds MAX mit meinen Anfängerkenntnissen und versuche nun schon fast den halben Tag den Layermanager zu aktivieren. <br />
Ich klicke auf das Symbol in der Toolbar, aber außer daß es als aktiv gekennzeichtnet wird passiert nichts. Ich habe vor 2,3 Tage damit gearbeitet ...... klicken auf's Symbol, Layermanager geht, tun was zu tun ist, wieder schließen .... nur heute will das nicht so gehen .... ist das ein Programmfehler oder laufe ich gearde falsch? :crazy:<br />
Hab ich mir das Ding irgendwie selbst &quot;abgeschossen&quot;?<br />
Hilfe, wie komme ich wieder an den Layer Manager???<br />
 <br />
Gruß, Silvia</div>

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			<category domain="http://www.3dmaxforum.net/3ds-max-allgemeines/">3ds Max - Allgemeines</category>
			<dc:creator>SiLa</dc:creator>
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