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	<title>3dmaxforum.de - News</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 16:01:30 +0000</pubDate>
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		<title>modo 401 veröffentlicht</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/modo-401-veroffentlicht/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/modo-401-veroffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 16:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3D Software]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Luxology]]></category>

		<category><![CDATA[modo 401]]></category>

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		<description><![CDATA[
Luxology hat seinem 3D Programm modo ein neues Release spendiert. Mit modo 401 gibt es zahlreiche Neuerungen im Bereich Fur, Volumetric Lighting, Replicators, Light and Shadow, Preview and Final Rendering, Modeling, Presets und Animation. modo 401 ist für Mac OS X ab Version 10.4 sowie für Windows XP und Vista (32-bit und 64-bit) verfügbar. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="modo 401" src="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/06/modo_featured.jpg" alt="modo 401" /><br />
Luxology hat seinem 3D Programm modo ein neues Release spendiert. Mit modo 401 gibt es zahlreiche Neuerungen im Bereich Fur, Volumetric Lighting, Replicators, Light and Shadow, Preview and Final Rendering, Modeling, Presets und Animation. modo 401 ist für Mac OS X ab Version 10.4 sowie für Windows XP und Vista (32-bit und 64-bit) verfügbar. Die Downloadversion ist für ca. 1000,- US Dollar erhältlich.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://www.luxology.com/modo/" target="_blank">Luxology modo 401</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Autodesk Mudbox 2009 für Mac erhältlich</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/autodesk-mudbox-2009-fur-mac-erhaltlich/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/autodesk-mudbox-2009-fur-mac-erhaltlich/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:28:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3D Software]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Mac]]></category>

		<category><![CDATA[Mudbox 2009]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nachdem Anfang dieses Jahres Autodesk die Mac Version seiner 3D-Sculpting und Texture Painting-Lösung Mudbox 2009 ankeündigt hatte, ist Mudbox 2009 für den Mac OS X seit Juni auch im deutschsprachigen Raum verfügbar. Autodesk Mudbox 2009 ist ein Sculptingprogramm des ehemaligen Unternehmens Skymatter, welches 2007 durch Autodesk gekauft und in deren Media &#38; Entertainment Bereich eingegliedert wurde.
Links:
Autodesk Mudbox 2009
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Mudbox 2009" src="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/06/mudbox_featured.jpg" alt="Mudbox 2009" /><br />
Nachdem Anfang dieses Jahres Autodesk die Mac Version seiner 3D-Sculpting und Texture Painting-Lösung Mudbox 2009 ankeündigt hatte, ist Mudbox 2009 für den Mac OS X seit Juni auch im deutschsprachigen Raum verfügbar. Autodesk Mudbox 2009 ist ein Sculptingprogramm des ehemaligen Unternehmens Skymatter, welches 2007 durch Autodesk gekauft und in deren Media &amp; Entertainment Bereich eingegliedert wurde.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://www.autodesk.com/mudbox" target="_self">Autodesk Mudbox 2009</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/autodesk-mudbox-2009-fur-mac-erhaltlich/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Gnomon Workshop veröffentlicht neue DVD &#8220;Robot Design&#8221;</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/gnomon-workshop-veroffentlicht-neue-dvd-robot-design/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/25/gnomon-workshop-veroffentlicht-neue-dvd-robot-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 10:10:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Gnomon Workshop]]></category>

		<category><![CDATA[Lehrgang]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die neue von Gnomon Workshop veröffentlichten DVD &#8220;Robot Design&#8221; will den User vom Design Prozess mit Photoshop über das Modelling mit 3ds Max und schließlich dem Rendern mit Hyper Shot an das komplette Erstellen eines Characters in Form eines futuristischen Roboters heranführen. Durch die DVD führt der Konzept Designer Josh Nizzi, der schon an zahlreichen Filmen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Gnomon Workshop DVD Robot Design" src="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/06/robotdesign_featured.jpg" alt="Gnomon Workshop DVD Robot Design" /><br />
Die neue von Gnomon Workshop veröffentlichten DVD &#8220;Robot Design&#8221; will den User vom Design Prozess mit Photoshop über das Modelling mit 3ds Max und schließlich dem Rendern mit Hyper Shot an das komplette Erstellen eines Characters in Form eines futuristischen Roboters heranführen. Durch die DVD führt der Konzept Designer Josh Nizzi, der schon an zahlreichen Filmen und Computerspielen, wie Transformers: Die Rache oder Red Faction Reihe mitgearbeitet hat. Die DVD umfasst etwa 256 Minuten Videomaterial und kostet derzeit 59,- US Dollar.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/540/" target="_blank">Gnomon Workshop DVD &#8220;Robot Design&#8221;</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue Versionen von Power NURBS™, Power Solids™ und Power Translators™</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/17/neue-versionen-von-power-nurbs-power-solids-und-power-translators/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/17/neue-versionen-von-power-nurbs-power-solids-und-power-translators/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 09:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[3ds Max 2010]]></category>

		<category><![CDATA[nPower]]></category>

		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

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		<description><![CDATA[nPower Software veröffentlicht Version 6.0 der 3ds Max Plugins Power NURBS™, Power Solids™ und Power Translators™.  Die neuen Versionen bieten direkte Unterstützung verschiedener Modifikatoren wie Patch Deform, Surf Deform, Bend, Affect Region, Displace, FFD, Noise, Ripple u. w. Alle drei Plugins unterstützen mit Version 6.0 3ds Max 2010 und 3ds Max Design 2010 (32- und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>nPower Software veröffentlicht Version 6.0 der 3ds Max Plugins Power NURBS™, Power Solids™ und Power Translators™.  Die neuen Versionen bieten direkte Unterstützung verschiedener Modifikatoren wie Patch Deform, Surf Deform, Bend, Affect Region, Displace, FFD, Noise, Ripple u. w. Alle drei Plugins unterstützen mit Version 6.0 3ds Max 2010 und 3ds Max Design 2010 (32- und 64-bit). </p>
<p>Links:<br />
<a href="http://npowersoftware.com/pressreleases/pressreleasePowerNurbs60_5_20_08_.html" target="_blank">Pressemitteilung</a><br />
<a href="http://www.npowersoftware.com/nurbs/pnoverview.htm" target="_blank">Power NURBS™</a><br />
<a href="http://www.npowersoftware.com/solids/psoverview.htm" target="_blank">Power Solids™</a><br />
<a href="http://www.npowersoftware.com/translators/ptstandard.htm" target="_blank">Power Translators™</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>mental images veröffentlicht 95 Materialien</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/05/mental-images-veroffentlicht-95-materialien/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/05/mental-images-veroffentlicht-95-materialien/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 20:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3D Software]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[mental images]]></category>

		<category><![CDATA[mental ray]]></category>

		<category><![CDATA[shader]]></category>

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		<description><![CDATA[
mental images, der Hersteller von mental ray, hat 95 frei verfügbare Materialien veröffentlicht. Die MetaSL Library bezeichnete Materialdatenbank kann über ein Webbrowser durchforstet werden.
Links:
MetaSL Library
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="MetaSL Library" src="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/06/mi_featured.jpg" alt="MetaSL Library" /><br />
mental images, der Hersteller von mental ray, hat 95 frei verfügbare Materialien veröffentlicht. Die MetaSL Library bezeichnete Materialdatenbank kann über ein Webbrowser durchforstet werden.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://materials.mentalimages.com/browse.php" target="_blank">MetaSL Library</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/05/mental-images-veroffentlicht-95-materialien/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Particle Flow Tools: Box #2 Pro veröffentlicht</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/03/particle-flow-tools-box-2-pro-veroffentlicht/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/03/particle-flow-tools-box-2-pro-veroffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 20:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Particle Flow Tools]]></category>

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		<description><![CDATA[Orbaz Technologie veröffentlicht die Particle Flow Tools: Box #2 Pro. Die Particle Flow Tools: Box #2 Pro ist daher ab sofort käuflich zu erwerben. Box #2 Pro erweitert das 3ds Max eigene Particle Flow System um weitere Operatoren. Neu ist die Unterstützung der PhysX-Engine von Nvidia. Mit Hilfe der neuen Operatoren sind physikalische Operationen und Interaktionen von Partikeln mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Orbaz Technologie veröffentlicht die Particle Flow Tools: Box #2 Pro. Die Particle Flow Tools: Box #2 Pro ist daher ab sofort käuflich zu erwerben. Box #2 Pro erweitert das 3ds Max eigene Particle Flow System um weitere Operatoren. Neu ist die Unterstützung der PhysX-Engine von Nvidia. Mit Hilfe der neuen Operatoren sind physikalische Operationen und Interaktionen von Partikeln mit Körpern möglich. Particle Flow Tools: Box#2 ist laut Hersteller mit 3ds Max 9 (32-bit und 64-bit) und allen späteren Versionen kompatibel. Der Preis liegt bei ca. 595 US Dollar.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://orbaz.com/products/particleflow/box2/" target="_blank">Particle Flow Tools: Box #2 Pro</a></p>
<p><a href="http://www.3dmaxforum.net/forum/newskommentare/18207-particle-flow-box-2-a.html">Kommentieren</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/06/03/particle-flow-tools-box-2-pro-veroffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Unwrella 2 erhältlich</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/05/unwrella-2-erhaltlich/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/05/unwrella-2-erhaltlich/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 10:19:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Maya]]></category>

		<category><![CDATA[Plugin]]></category>

		<category><![CDATA[Unwrap]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon seit Februar erhältlich, ist Unwrella 2. Das Plugin, welches für 3ds Max (3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009) und Maya (Maya 8.5, Maya 2009) verfügbar ist, soll dem Artist das Unwrapping erleichtern und so das Erzeugen von UV-Maps und Texture-Bakings erheblich beschleunigen. Unwrella 2 will dabei die Texture-Mapping-Nähte nahezu komplett reduzieren und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/04/unwrella2_featured.jpg" rel="lightbox"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-131" title="Unwrella 2" src="http://www.3dmaxforum.net/wp-content/uploads/2009/04/unwrella2_featured-150x88.jpg" alt="Unwrella 2" width="150" height="88" /></a>Schon seit Februar erhältlich, ist Unwrella 2. Das Plugin, welches für 3ds Max (3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009) und Maya (Maya 8.5, Maya 2009) verfügbar ist, soll dem Artist das Unwrapping erleichtern und so das Erzeugen von UV-Maps und Texture-Bakings erheblich beschleunigen. Unwrella 2 will dabei die Texture-Mapping-Nähte nahezu komplett reduzieren und die Oberflächenverzerrung minimieren. Ausserdem versprechen die Entwickler, dass das Plugin sehr effizient vorgeht,  da es die einzelnen UV-Stücke so groß wie möglich hält und so arrangiert, dass der zur Verfügung stehende Platz auf der UV-Oberfläche maximal ausgenutzt wird. Die Software soll sich für organische, menschliche oder technische Modellen eignen. Unwrella 2 kostet ca. 150 US Dollar, das Upgrade ca. 50 US Dollar.</p>
<p>Links:<br />
<a href="http://www.unwrella.com" target="_blank">http://www.unwrella.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/05/unwrella-2-erhaltlich/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Hotfix für 3ds Max 2010 veröffentlicht</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/hotfix-fur-3ds-max-2010-veroffentlicht/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/hotfix-fur-3ds-max-2010-veroffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 09:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[3ds Max 2010]]></category>

		<category><![CDATA[Hotfix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.3dmaxforum.de/?p=122</guid>
		<description><![CDATA[Kurz nach der Veröffentlichung des 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 hat Autodesk einen ersten Hotfix veröffentlicht. Mit dem Hotfix soll ein Performance-Problem mit mental ray und die Stabilität des Programmes verbessert werden.
Links:
3ds Max/Design Hot Fix
Hotfix für 3ds max 2010
Hotfix für 3ds Max Design 2010
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz nach der Veröffentlichung des 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 hat Autodesk einen ersten Hotfix veröffentlicht. Mit dem Hotfix soll ein Performance-Problem mit mental ray und die Stabilität des Programmes verbessert werden.<span id="more-122"></span></p>
<p>Links:<br />
<a href="http://area.autodesk.com/index.php/blogs_ken/blog_detail/announcement_3ds_max_design_hot_fix/">3ds Max/Design Hot Fix</a><br />
<a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;id=2334435&amp;linkID=9241178">Hotfix für 3ds max 2010</a><br />
<a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;id=2334435&amp;linkID=10381720">Hotfix für 3ds Max Design 2010</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/hotfix-fur-3ds-max-2010-veroffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Autodesk 3ds Max 2010 für Subscription Kunden verfügbar</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/autodesk-3ds-max-2010-fur-subscription-mitglieder-verfugbar/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/autodesk-3ds-max-2010-fur-subscription-mitglieder-verfugbar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 08:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[3ds Max 2010]]></category>

		<category><![CDATA[Subscription]]></category>

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		<description><![CDATA[Autodesk hat das 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 veröffentlicht. 3ds Max 2010 ist ab sofort für alle Subscription Kunden verfügbar.
Links:
Autodesk Subscription Center.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Autodesk hat das 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 veröffentlicht. 3ds Max 2010 ist ab sofort für alle Subscription Kunden verfügbar.<span id="more-114"></span></p>
<p>Links:<br />
<a href="http://subscription.autodesk.com/sp/servlet/redir/SPEF" target="_blank">Autodesk Subscription Center</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/04/04/autodesk-3ds-max-2010-fur-subscription-mitglieder-verfugbar/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>V-Ray 1.50 Service Pack 3 für 3ds Max verfügbar</title>
		<link>http://www.3dmaxforum.de/2009/03/06/v-ray-150-service-pack-3-fur-3ds-max-verfugbar/</link>
		<comments>http://www.3dmaxforum.de/2009/03/06/v-ray-150-service-pack-3-fur-3ds-max-verfugbar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 09:18:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>

		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<category><![CDATA[Renderer]]></category>

		<category><![CDATA[V-Ray]]></category>

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		<description><![CDATA[Chaosgroup hat bekanntgegeben, dass das Service Pack 3 des Renderers V-Ray 1.50 für 3ds Max ab sofort verfügbar ist. Folgende Features bringt das neue Service Pack 3 mit sich:

Linear Workflow
Mesh-based lights
V-Ray light material as direct light
V-Ray Fog environmental effect
Vector Displacement
Import Proxy as mesh
Support for Max Arch &#38; Design materials
Region Rendering directly in VFB
Irradiance map - further reduction in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chaosgroup hat bekanntgegeben, dass das Service Pack 3 des Renderers V-Ray 1.50 für 3ds Max ab sofort verfügbar ist. Folgende Features bringt das neue Service Pack 3 mit sich:</p>
<ul>
<li>Linear Workflow</li>
<li>Mesh-based lights</li>
<li>V-Ray light material as direct light</li>
<li>V-Ray Fog environmental effect</li>
<li>Vector Displacement</li>
<li>Import Proxy as mesh</li>
<li>Support for Max Arch &amp; Design materials</li>
<li>Region Rendering directly in VFB</li>
<li>Irradiance map - further reduction in flicker in animations</li>
<li>Camera Overrides now work with Physical Cam</li>
<li>Render Elements - MultiMatte, VRayExtraTex and VRayZDepth work with transperancy</li>
<li>DR Improvements - support for the incremental modes of the irradiance map</li>
<li>New SSS material for better and faster rendering – V-Ray Fast SSS2.</li>
</ul>
<p>Links:<br />
<a href="http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html" target="_blank">V-Ray 1.50 SP3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3dmaxforum.de/2009/03/06/v-ray-150-service-pack-3-fur-3ds-max-verfugbar/feed/</wfw:commentRss>
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