AW: eine Milliarde Objekte?
Könnte mir vorstellen, dass das mit mr Proxis auch geht. Du solltest vielleicht noch drauf achten, dass nicht für jeden Würfel wirklich ein neues Material erstellt wird. Vielleicht geht bei den Würfeln auch viel über Instancen, und vielleicht diese auch noch mal in größere Blöcke zusammen fassen (keine Gruppen, sondern Polygonobjekte bestehend aus meheren Elementen). Die 1000 Bilder sollten natürlich auch nicht im Renderprozess einbezogen sein.
Es gibt auch einen mr Geometrie shader, der einen Würfel erstellt, das könntest dir in der Doku auch noch mal anschauen.
Geändert von jb_alvarado (29.06.2009 um 14:06 Uhr)
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