Thema: 3ds Max 2008 eine Milliarde Objekte?
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Alt 29.06.2009, 15:05   #10 (permalink)
Jerod
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Standard AW: eine Milliarde Objekte?

Ok... Ich hab jetz ne mördermäßige Proxy-Struktur aufgestellt:
OrginalBox --> Proxy draus gemacht
10x10 --> Proxy -->
Nochmal x10 (also 100x100 Orginalboxen)
Und final nochmal mal 10. Fertig... 1000x1000 Boxes... Einfach klasse,

nächstes Problem: Ich kann zwar per XRef-Material das Mat der Box verändern und das wird auch übernommen... aber irgenwie muss ich dem Programm ja mitteilen das er jeder Box doch bitte ein Unique-Material zuweisen soll... wie ich das Ganze in MaxScript ansprechen soll, ist dann das darauffolgende Problem...

ergebenst Jerod
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