Thema: 3ds Max 2008 eine Milliarde Objekte?
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Alt 29.06.2009, 17:20   #14 (permalink)
baenzi
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Standard AW: eine Milliarde Objekte?

Zitat:
Zitat von Jerod Beitrag anzeigen
Nein das Script läd Bitmap1, liest ein Pixel aus dem Bitmap, berechnet den Grauwert aus den RGB Farben des Pixels und erstellt ein Material mit Diffuse und Opacity. Erstellt dann einen Würfel und weist das Material zu. So gehts durchs gesammte BMP bis das nächste an der Reihe ist.
Also genau 1 Würfel pro Pixel...
Ich kann mir das immer noch nicht vorstellen. Wie willst du mit einem Pixel ein Würfel darstellen? Geht doch nicht. Da kannst du gleich das Bitmap zeigen. Voxelwolke ist mir noch klar, aber müssen das Würfel sein?

Eine Sequenz von Bilder? Mach doch ein Film draus.
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