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Alt 03.07.2009, 08:22   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (permalink)
neuer Benutzer
 
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watson78 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard *.max-Datei und Texturen speichern

Unser Prof will dass wir ihm eine, im Rahmen unserer Studienarbeit, fertige *.max-Datei geben. Ich habe jetzt schon von vielen Komillitonen gehört, dass 3Dmax Probleme mit den relativen Pfaden hat.
Gibt es da eine Möglichkeit das zu umgehen?
Er will sich später die Datei an seinem Laptop ansehen, wo er natürlich nicht über die Texturen verfügt die wir verwendet haben. Muss ich ihm die Texturen mitliefern oder werden die allesamt in der einen *.max-Datei gespeichert?

Weiter noch spricht er von einer Map-Datei. Wenn wir eine solche erstellt haben sollte, mögen wir diese ihm ebenso mitgeben.

Schon jemand wach?

Geändert von scrimski (03.07.2009 um 11:06 Uhr)
watson78 ist offline  
Alt 03.07.2009, 09:27   #2 (permalink)
erfahrener Benutzer
 
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Beiträge: 556

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3ds Max Design 2009
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baenzi steht man im Forum neutral gegenüber
Standard AW: Unser Prof

super Titel für deinen Thread. Ich gratuliere!

Man kann die Max-Datei inkl. aller Maps und anderen Assets in ein Archiv verpacken. Im Menu File > Archive
baenzi ist offline  
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