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#1 (permalink) |
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Benutzer
Registriert seit: 18.03.2005
Beiträge: 141
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Hallo zusammen,
hab schon wieder eine Partikel Frage. Und zwar hab ich das Problem, dass wenn ich in der PF Source einen "Shape Instance" Operator einsetze mit aktivierter Grössenvariation, meine Partikel in jedem Event eine andere Größe bekommen. Mehre Shapes mit children als Shape Instancen einzusetzen brachte das selbe Ergebnis. Gibt es eine Möglichkeit, dass die Partikel in der komplette Animation ihre Ausgangsgröße beibehalten? |
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#2 (permalink) |
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Moderator
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Kuck mal ob es da sowas wie 'Sync by particle age' gibt.
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Wie man Fragen richtig stellt... |
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#4 (permalink) |
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Moderator
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Dann nimm die Variation raus und benutz einen Scale Operator NACH dem Shape Instance und animier die Variation, gesynct auf die Event Duration. Sonst fällt mir gerade nix weiter ein. Vielleicht solltest du doch Scripten lernen, da tun ich gerade bei PFlow noch mal ganz ander Möglichkeiten auf.
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#5 (permalink) |
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erfahrener Benutzer
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versuche es anstatt der Shape-Instance Variation mit einem scaleoperator im Global Event.
edit: da denk man einmal, man ist schneller... aber nein Geändert von visualp (01.08.2007 um 12:36 Uhr) |
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#6 (permalink) |
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Benutzer
Registriert seit: 18.03.2005
Beiträge: 141
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Hatte ich alles schon probiert. Funktioniert auch nicht. Tja, da hilft wohl echt nur Scripten lernen oder tiefer in die Tasche greifen und sich die Partikel Boxen holen. Trotzdem danke für eure Tips.
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#9 (permalink) |
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Moderator
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Operator in die Source setzen macht schon Sinn, wenn man den gleichen Operator für alle folgenden Events braucht und nicht jedes Mal als Instanz kopieren will, mit dem Display Op mach ich das eigentlich öfter.
Den Flow würde ich trotzdem gern mal sehen(oder die komplette Datei, falls das geht).
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#10 (permalink) |
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erfahrener Benutzer
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das hätte ich auch gemacht, da er die ganze zeit über der gleiche bleibt. und ein derartiges problem hatte ich noch nie.
der flow würde micht sehr interessieren. |
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