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Alt 11.01.2008, 15:14   #1 (permalink)
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Standard Objekte beeinflussen Sichtbarkeit andere Objekte

Hallo zusammen,

ich versuche gerade auf verschiedene Weise einen bekannten Effekt umzusetzen.
Kurven malen sich schwirrend durch den Raum. ~~~~

Ich habe nun eine lange kurvige Strecke in 3d max erstellt und möchte einen Würfel oder ähnliches verwenden, der An der Linie entlangfährt.
Während sich die Linie innerhalb des Würfels befindet, soll diese unsichtbar bzw. ausgelöscht sein.
Ich möchte eine Kamera dem ganzen folgen lassen. Dabei soll es im Endeffekt so aussehen, als ob sich der Weg der Kurven in den Raum malt.

Wie man Objekte einmalig voneinander abzieht ist mir, klar, bolean funktion.
Doch wie kann ich das wie beschrieben in der Animation machen?

gruß
djoesch ist offline  
Alt 11.01.2008, 17:19   #2 (permalink)
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Standard AW: Objekte beeinflussen Sichtbarkeit andere Objekte

Auf den Splines lässt zusammen mit dem Würfel man einen Slice laufen, den Gizmo vom Slice kann man recht einfach per Script an die Tramsformation vom Würfel hängen.

Oder man lässt den Würfel Partikel emittieren und mach aus den partikeln per PF_Spliner-Skript ein Spline - allerdings geht das nicht in Echtzeit.
scrimski ist offline  
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