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Alt 03.07.2009, 10:51   #16 (permalink)
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Es heißt "Anhängeliste".

Arbeit bleibts aber die gleiche. Es soll ja nachher nicht ein großes Ganzes sein. Ich brauch die einzelnen Teile zum animieren.

Gruß
Pete
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Alt 03.07.2009, 10:55   #17 (permalink)
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Dachte, es würde sich nur um ein Modell handeln. Wäre es dann nicht einfacher, das Gewinde der Schraube komplett neu zu modellieren?
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Alt 03.07.2009, 11:04   #18 (permalink)
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Sind halt auch viele unterschiedlich große Schrauben mit verschiedenen Gewinden und unterschiedlichen Imbusgrößen dabei.

Gibts kein "Todsicheres" Format zum ex- und importieren?

Geändert von PeteSahad (03.07.2009 um 11:06 Uhr)
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Alt 03.07.2009, 11:16   #19 (permalink)
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Zur Not kannst du dann das neue Gewinde mit dem FFD-Modifikator deformieren.
Alternate wäre, alles bis auf das Gewinde auszublenden und dann mit Hilfe von 'Anhängeliste' alle Teile zu einem zusammenhängenden Objekt zusammenzufassen.
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Alt 03.07.2009, 11:20   #20 (permalink)
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Zitat:
Zitat von PeteSahad Beitrag anzeigen
Sind halt auch viele unterschiedlich große Schrauben mit verschiedenen Gewinden und unterschiedlichen Imbusgrößen dabei.

Gibts kein "Todsicheres" Format zum ex- und importieren?
Nein. Ex- und Importierereien können zu sehr langwierigen, nervigen und langweiligen Prozessen führen die dich, wenn du sie längere Zeit machen musst in die Kündigung oder in den Selbstmord drängen. *Thousand yard stare*



Nein ernsthaft. Da gibts keine Silver Bullet Lösung. Wir hatten "damals" sehr gute Tests mit Showcase. Ist aber recht teuer (hab vergessen wieviel genau war aber glaub ich im fünfstelligen Bereich) und als sich der Boss dann dazu durchringen konnte es zu kaufen hab ich grad einen anderen Job angenommen.

Am besten du fragst deinen Kunden, ob er das nicht in einem anderen Format exportieren kann.
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Alt 03.07.2009, 11:26   #21 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Lumpengnom Beitrag anzeigen

Am besten du fragst deinen Kunden, ob er das nicht in einem anderen Format exportieren kann.
Und was soll ich ihm da vorschlagen? Mit was gibts Erfahrungsgemäß am wenigsten Probleme?

@Hero: sonst werd ich wohl bald mit attachen anfangen...
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Alt 03.07.2009, 11:28   #22 (permalink)
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Geht auch flott, wenn du nur die Teile siehst, die du zusammenfassen willst.
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Alt 03.07.2009, 11:38   #23 (permalink)
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Ich behaupte immer noch, dass es an der falschen Tesselierung in 3ds Max liegt. Über Surface Approximation(Oberflächenannäherung?) läßt sich das anpassen.

Und die nichtvorhandene Silverbullet-Lösung heißt Translator
scrimski ist offline  
Alt 03.07.2009, 11:54   #24 (permalink)
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Das machts zwar besser aber selbst wenn ich U und V auf 100 stelle siehts noch so aus.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
import-iges-objekt-durchloechert-oberflaechenannaeherung-u-v-100.jpg  
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Alt 03.07.2009, 12:10   #25 (permalink)
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Kann er als obj oder fbx exportieren?
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Alt 03.07.2009, 12:26   #26 (permalink)
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Muss ich abklären.

Gruß
Pete
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Alt 03.07.2009, 13:21   #27 (permalink)
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Schon versucht beim Import-Dialog bei Dateitypen "alle" zu markieren ?
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Alt 03.07.2009, 13:30   #28 (permalink)
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wrl geht schon, aber nur in der 32-bit Version. Hab meinen Post editiert.

@Scrimski: hab dir ne PM bezüglich NPower Translator geschrieben

Anhang: Iges importiert mit NPower Translator Demo
Miniaturansicht angehängter Grafiken
import-iges-objekt-durchloechert-schraube-npower-translator.jpg  

Geändert von PeteSahad (03.07.2009 um 14:55 Uhr)
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Alt 06.07.2009, 09:13   #29 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Lumpengnom Beitrag anzeigen
Kann er als obj oder fbx exportieren?
obj und fbx kann er nicht.
Anbei die Import/Export Liste von SolidWorks. Was soll er mir exportieren?
Angehängte Dateien
Dateityp: pdf Import- Export.pdf (26,4 KB, 11x aufgerufen)
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Alt 06.07.2009, 10:16   #30 (permalink)
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baenzi steht man im Forum neutral gegenüber
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Hat nicht viel Gescheites darunter. Gibts Einstellungsmöglichkeiten in VRML?
baenzi ist offline  
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