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Alt 02.07.2009, 15:22   #1 (permalink)
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Standard Import Iges: Objekt durchlöchert

Hallo,
habe vom Kunden eine Iges-Datei bekommen. Passt auch eigentlich alles. Nur ist eben z.B. das Gewinde der Schraube (siehe Bild) nicht sauber dargestellt.

An was kann das liegen?


Gruß
Pete
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Alt 02.07.2009, 15:30   #2 (permalink)
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Standard AW: Import Iges: Objekt "durchlöchert"

Könnten geflippte Normals sein, wenns wirklich Löcher in der Geometrie sind dann Border Section -> Cap
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Alt 02.07.2009, 15:34   #3 (permalink)
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Standard AW: Import Iges: Objekt "durchlöchert"

Wenn du Rhino oder noch besser Showcase hast kannst du versuchen es in einem dieser Programme zu Meshen.
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Alt 02.07.2009, 15:41   #4 (permalink)
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Standard AW: Import Iges: Objekt "durchlöchert"

Zitat:
Zitat von olli96 Beitrag anzeigen
Könnten geflippte Normals sein, wenns wirklich Löcher in der Geometrie sind dann Border Section -> Cap
+1. Bei Löchern wäre es nicht schwarz, sondern nicht da.
Zitat:
Zitat von Lumpengnom Beitrag anzeigen
Wenn du Rhino oder noch besser Showcase hast kannst du versuchen es in einem dieser Programme zu Meshen.
Wenn nicht, kannst du es mit Moi3d probieren. Entweder in der Vollversion für $120 oder in der 30-Tage Trial. Lohnt isch auf jedn Fall, wenn man öfter mal mit NURBS zugange ist, aber kein Geld für Rhino oder ähnliches hat/ausgeben will.
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Alt 02.07.2009, 15:47   #5 (permalink)
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PeteSahad hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Import Iges: Objekt durchlöchert

Das sind schon Löcher, so wie ich das sehe. Wenn ich Normale wenden mach kann ich immernoch an den gleichen Stellen durchkucken.

Edit: was muss ich da in Rhino genau machen? Hab Die Testversion von Rhino 4.0. Kenn mich da aber leider noch weniger aus als in Max.

Und was ist Border Section -> cap. Benutz die deutsche Version und konnte mir das nicht so übersetzen, dass ich da was gefunden hätte.

Danke schonmal an alle
Pete

Geändert von PeteSahad (02.07.2009 um 16:10 Uhr)
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Alt 02.07.2009, 16:21   #6 (permalink)
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Zitat:
Und was ist Border Section -> cap. Benutz die deutsche Version und konnte mir das nicht so übersetzen, dass ich da was gefunden hätte.
Hier gibt es eine unvollständige Übersetzung der geläufigsten Befehle.

Kann auch sein, dass es nur ein Anzeigeproblem ist, was direkt in Max reparieren kannst.

Unter CV Surface die Werte für U und V erhöhen, bis es paßt.

Geändert von scrimski (03.07.2009 um 11:32 Uhr)
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Alt 02.07.2009, 16:26   #7 (permalink)
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Standard AW: Import Iges: Objekt durchlöchert

Border ist nicht dabei. In der deutschen Version heißt es glaube ich Umriss.
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Alt 02.07.2009, 16:42   #8 (permalink)
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Standard AW: Import Iges: Objekt durchlöchert

Genauer gesagt heißt es 'Rand'.

Steht jetzt in der Übersetzung .
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Alt 02.07.2009, 16:44   #9 (permalink)
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Wenn du es nicht findest mach folgendes:
Objekt auswählen -> Rechtsklick -> Konvertieren in bearbeitbares Poly
Objekt nochmal auswählen -> "3" drücken -> strg+a -> rechtsklick -> Tools 2 - > dritte von oben auswählen (Cap/Rand Danke Piflik) -> fertig

Geändert von olli96 (02.07.2009 um 16:45 Uhr)
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Alt 02.07.2009, 16:50   #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von PeteSahad Beitrag anzeigen
Edit: was muss ich da in Rhino genau machen? Hab Die Testversion von Rhino 4.0. Kenn mich da aber leider noch weniger aus als in Max.
Das Objekt anwählen dann auf Polygonnetz -> Aus NURBS Objekt
Da ploppt dann ein Menü für Einstellungen auf welches du entweder auf "Einfache Einstellungen" oder "Genaue Einstellungen" stellen kannst.
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Alt 02.07.2009, 17:06   #11 (permalink)
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Hatte auch probleme IGES zu importieren....umgeswitched auf WRL und keine Probleme mehr ^^
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Alt 03.07.2009, 09:16   #12 (permalink)
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Erstmal Danke für eure Hilfe.

Cap: hab ich jetzt gefunden :-) Danke! Wird dann aber noch schlimmer dargestelt als jetzt (siehe Bild). Gibts da noch Einstellungsmöglichkeiten?

Rhino: dann hab ichs ja doch richtig gemacht... Wird auch richtig dargestellt. Aber dann sinds keine zusammenhängenen Objekte mehr. Sprich, ein Quader ist kein Quader sondern sechs Ebenen. Kann ich das ändern beim exportieren oder sonst wo?

WRL: Die Max-Hilfe sagt zwar ich kann *.wrl importieren. Kann aber beim importieren das Format nicht auswählen. Was soll denn das bitte?

EDIT: *.wrl kann man wohl nur in der 32-bit Version importieren. Sieht auch sauber aus allerdings selbes Problem wie bei dem in Rhino gewandelten Polygonen.


Kann evtl. mein Kunde es mir anderst exportieren, dass es weniger Probs gibt. Soweit ich weiß nützt er Solidworks.


Danke und Gruß
Pete
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Geändert von PeteSahad (03.07.2009 um 09:56 Uhr)
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Alt 03.07.2009, 10:04   #13 (permalink)
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Zitat:
Zitat von PeteSahad Beitrag anzeigen
Cap: hab ich jetzt gefunden :-) Danke! Wird dann aber noch schlimmer dargestelt als jetzt. Gibts da noch Einstellungsmöglichkeiten?
Soweit ich weiß nicht.

Zitat:
Zitat von PeteSahad Beitrag anzeigen
Aber dann sinds keine zusammenhängenen Objekte mehr. Kann ich das ändern beim exportieren oder sonst wo?
Ob es weitere Einstellmöglichkeiten gibt, weiß ich nicht. Du könntest aber alle Teile attachen und mit 'Weld' zusammenschweißen.

Geändert von Rescue Hero (03.07.2009 um 10:05 Uhr)
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Alt 03.07.2009, 10:26   #14 (permalink)
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Daran hab ich auch schon gedacht. Nur werde ich da wohl noch paar Tage dran sitzen wenn ichs so mache. Der kleine Teil den ich gerade nur verwende waren ursprünglich 35 Objekte. Jetzt sinds 2550. Das ganze Modell hat 140 Objekte, was dann pi mal Daumen 10220 Objekte machen würde.

Da muss es doch was schnelleres und einfacheres geben.

Gruß
Pete
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Alt 03.07.2009, 10:35   #15 (permalink)
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Du kannst auch alle Objekte gleichzeitig zusammenfassen, und zwar mit Attach List. Keine Ahnung wie das in der deutschen Version heißt. Das ist das kleine Symbole Rechts neben 'Anhängen'.
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