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neuer Benutzer
Registriert seit: 12.04.2007
Beiträge: 41
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Hallo zusammen,
ich habe ein fertiges Model eines Schädels mit Kiefer, Zähnen und Muskeln von Turbosquid gekauft. Die Muskeln, der Kieferknochen und die Zähne sind durch den Morpher für die Animation miteinander verknüpft. Ich möchte nun im Polygon der Zähne zwei Elemente (zwei Zähne) entfernen. Sobald ich unterhalb vom Morpher, also im Polygon Veränderungen vornehme, ist die Verknüpfung dahin. Ich weiß aber nicht wie ich die Verknüpfung wieder herstelle. Habe schon auf "Alle Morph-Ziele neu laden" geklickt, aber ohne Erfolg. Wenn ich an den Kanälen drehe hat das auf das spezifische Polygon dann keine Auswirkungen mehr. Kann mir jemand dazu einen Tipp geben? Viele Grüße, djoesch Geändert von djoesch (04.02.2010 um 17:41 Uhr) |
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Moderator
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Zitat:
Lösch die Zähne in einem edit/Poly/edit Mesh Modifier nach dem Morpher.
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#3 (permalink) |
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neuer Benutzer
Registriert seit: 12.04.2007
Beiträge: 41
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Ich wusste das es eine Frage eines Anfänger-Denkfehlers war ...
Leuchtet vollkommen ein und hat natürlich geklappt. Vielen Dank! Geändert von djoesch (04.02.2010 um 18:21 Uhr) |
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