Zurück   3dmaxforum.de > 3ds Max > 3ds Max - Einsteiger

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 04.02.2010, 17:40   #1 (permalink)
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 12.04.2007
Beiträge: 41
djoesch hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Morpher Verknüpfungen gehen bei Editierung verloren

Hallo zusammen,

ich habe ein fertiges Model eines Schädels mit Kiefer, Zähnen und Muskeln von Turbosquid gekauft. Die Muskeln, der Kieferknochen und die Zähne sind durch den Morpher für die Animation miteinander verknüpft.

Ich möchte nun im Polygon der Zähne zwei Elemente (zwei Zähne) entfernen.
Sobald ich unterhalb vom Morpher, also im Polygon Veränderungen vornehme, ist die Verknüpfung dahin. Ich weiß aber nicht wie ich die Verknüpfung wieder herstelle. Habe schon auf "Alle Morph-Ziele neu laden" geklickt, aber ohne Erfolg. Wenn ich an den Kanälen drehe hat das auf das spezifische Polygon dann keine Auswirkungen mehr.

Kann mir jemand dazu einen Tipp geben?

Viele Grüße,

djoesch

Geändert von djoesch (04.02.2010 um 17:41 Uhr)
djoesch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.02.2010, 18:11   #2 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von scrimski
 
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 35
Beiträge: 11.856

Software:
Wings 3D
Sprachversion: en

Blog-Einträge: 48
scrimski wird als engagiert angesehenscrimski wird als engagiert angesehen
Standard AW: Morpher Verknüpfungen verloren, nach editieren des Polygons

Zitat:
Sobald ich unterhalb vom Morpher, also im Polygon Veränderungen vornehme, ist die Verknüpfung dahin.
Natürlich. Der Morpher orientiert sich an der Nummerierung und Position der Vertices bei der Erstellung, wird irgendwas daran geändert, funktioniert's nicht mehr.
Lösch die Zähne in einem edit/Poly/edit Mesh Modifier nach dem Morpher.
scrimski ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.02.2010, 18:21   #3 (permalink)
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 12.04.2007
Beiträge: 41
djoesch hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Morpher Verknüpfungen gehen bei Editierung verloren

Ich wusste das es eine Frage eines Anfänger-Denkfehlers war ...
Leuchtet vollkommen ein und hat natürlich geklappt.

Vielen Dank!

Geändert von djoesch (04.02.2010 um 18:21 Uhr)
djoesch ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Du kannst keine neue Themen eröffnen
Du kannst keine Antworten verfassen
Du kannst keine Anhänge posten
Du kannst nicht deine Beiträge editieren

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist Aus.
HTML-Code ist Aus.
Trackbacks are An
Pingbacks are An
Refbacks are An


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
3ds Max 2009: Einstellungen für Display Drivers gehen verloren nhdeitmers 3ds Max - Allgemeines 5 21.06.2009 11:44
3ds Max 2008: Unwrap-Settings gehen verloren Inquit 3ds Max - Einsteiger 1 25.08.2008 19:34
Lightmaps Verknüpfungen lösen marc01 3ds Max - Einsteiger 0 06.10.2007 08:08
charakteranimation - morph targets gehen verloren hannes06 3ds Max - Animation 0 10.11.2006 10:19
path-constraint - Verknüpfungen gehen verloren ! brancovic 3ds Max - Animation 8 07.02.2006 19:43


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:48 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.8.1 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0
Copyright ©2002 - 2009, 3dmaxforum.de