|
|||||||
Zurzeit aktive Benutzer im Chat: 0
|
|
![]() |
Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008). Zurzeit ist kein Benutzer im Chat. |
|
|||||||||||||||
![]() |
|
|
LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 | ||
|
erfahrener Benutzer
Registriert seit: 11.11.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 731
Software: 3ds Max 2008 Blog-Einträge: 2
|
Hallo,
gibt es die möglichkeit, den Mesher als Animationsfile zu exportieren? Das SD-File von Realflow (wo die animation auch hin soll) speichert nur einen Frame des meshers; je nachdem, in welchem Frame man sich befindet. FBX bringt auch nichts. Kennt ihr eine Möglichkeit, den zu exportieren?
__________________
Jeder Hirte hat zwei Gründe, gut für seine Schäfchen zu sorgen: 1. er will sie scheren, 2. er will sie fressen. |
||
|
|
|
| Sponsored links | |
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.539
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 29
|
Du könntest die Animation backen und dann exportieren.
Link gesperrt Gibt eigentlich noch mehr Scripts dafür, aber irgendwie finde ich auf scriptspot nicht dazu.
__________________
Link gesperrt |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
erfahrener Benutzer
Registriert seit: 11.11.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 731
Software: 3ds Max 2008 Blog-Einträge: 2
|
ich habe jetzt den Pointcache genommen. hab damit einfach die animation gebacken, und diese kann dann einwandfrei exportiert werden.
trotzdem danke für deine suche
__________________
Jeder Hirte hat zwei Gründe, gut für seine Schäfchen zu sorgen: 1. er will sie scheren, 2. er will sie fressen. |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
erfahrener Benutzer
Registriert seit: 11.11.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 731
Software: 3ds Max 2008 Blog-Einträge: 2
|
naja, wie man´s nimmt. von frame -100 bis -1 liegt der verticescount bei null. danach ist er konstant bei irgendwas in den 13-tausendern. somit hat auch der pointcache ab frame null funktioniert.
__________________
Jeder Hirte hat zwei Gründe, gut für seine Schäfchen zu sorgen: 1. er will sie scheren, 2. er will sie fressen. Geändert von visualp (23.06.2007 um 18:01 Uhr). |
||
|
|
|
| Sponsored links | |
|
|
|
![]() |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Exportieren von Knochensystemen | Corason | 3ds Max - Animation | 2 | 04.08.2005 12:07 |
| Textur exportieren | Unki | 3ds Max - Einsteiger | 1 | 12.11.2004 14:45 |
| ++Projekt exportieren++ | planmatsch | Allgemeines | 4 | 18.03.2004 14:50 |
| *.3ds mit Animation exportieren | Gast | 3ds Max - Animation | 5 | 10.03.2004 23:17 |
| ++SDB exportieren++ | planmatsch | Allgemeines | 4 | 02.02.2004 15:38 |