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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 08.11.2004
Beiträge: 16
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Ein ziemlich kompliziertes Thema in 3ds Max will ich meinen. Aber es ist möglich wei einige vorinstallierte Szenen im Programm zeigen. Nur leider ist nirgends erklärt wie man es denn nun anstellt um zu diesem Resultat wie dem sprechenden Hasen zu kommen.
Mal angenommen ich hätte einen Mesh Menschen und würde ihn gerne sprechen und gehen lassen, wie stelle ich das an?! Ist eine umfassende Frage ich weiß, aber vielleicht kennt irgendjemand ein Tutorial dazu oder ähnliches. DANKE |
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#2 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.360
Software: Maya
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doch doch da ist ein schönes tut bei max mit dabei... such mal unter morphen...
__________________
3D Character Artist Link gesperrt |
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#3 | ||
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Co-Admin
Registriert seit: 22.08.2002
Ort: Göppingen
Alter: 31
Beiträge: 3.808
Software: 3ds Max 4
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im grunde gibts 2 möglichkeiten für die bewegung (gehen):
mit bones oder mit cs (falls vorhanden) für das sprechen ebenfall: morphen oder auch mit bones aber echt umfangreiches thema. wobei aber tuts vorhanden sein müssten |
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#4 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 08.11.2004
Beiträge: 16
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Okay ich werde mal genauer durch die Ordner stöbern
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LinkBacks (?)
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