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Alt 16.07.2006, 17:19   #1
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Registriert seit: 28.05.2006
Beiträge: 31
UNKLE hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard [Fehler] beim Polygon-Brücken

Hallo, ich habe mal eine Frage:
Ich habe aus dem Grundriß eines Hauses mit einer Ebene, die der Größe des Grundrißes entspricht ein 3D-Erdgeschoss erzeugt. Die Ebene habe ich einfach mit Schnellschnitt so verschnitten, dass ich die Mauern aus der Ebene extrudieren konnte.
Nun wollte ich die Stellen, wo später die Türen rein sollen noch über Brücke verbinden. Nun habe ich aber ein paar Mauern, die schräg stehen und deren Schnitte dementsprechend quer durch das Netz gehen.
Will ich an diesen Stellen Brücken erzeugen passiert entsteht ein unsauberes Ergebnis, wie im Anhang zu sehen (falsche Normalen?).
Wie kann ich dieses Problem loswerden? Netzvereinfachung?

Danke schonmal für die Antworten.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
fehler-beim-polygon-bruecken-3ds_error1.jpg   fehler-beim-polygon-bruecken-3ds_error2.jpg  
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Alt 16.07.2006, 17:48   #2
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von Masterdrage
 
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Beiträge: 3.605

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Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

Du hast wohl da oben wo es rot markiert ist eine Kante gelöscht.
__________________
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Alt 16.07.2006, 18:25   #3
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 28.05.2006
Beiträge: 31
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Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

Zitat:
Zitat von Masterdrage
Du hast wohl da oben wo es rot markiert ist eine Kante gelöscht.
Nein, die Kanten sind alle da (siehe Anhang). Das Problem ist direkt nach dem Extrudieren aufgetreten, an den Kanten selbst hab ich nix gemacht, nur die Flächen ausgewählt, zwischen denen ich eine Brücke haben will.
Ich habe eher den Verdacht, es daran liegt, dass auf der einen Seite drei Kanten und auf der anderen nur zwei sind.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
fehler-beim-polygon-bruecken-3s_kante.jpg  
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Alt 16.07.2006, 20:20   #4
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Benutzerbild von aloish
 
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Ort: Göppingen
Alter: 31
Beiträge: 3.808

Software: 3ds Max 4
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aloish hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

Zitat:
Zitat von UNKLE
Ich habe eher den Verdacht, es daran liegt, dass auf der einen Seite drei Kanten und auf der anderen nur zwei sind.
so ist es. das mehs ist allerdings auch eine mittlere katastrophe. mach das ganze doch mit splines
aloish ist offline  
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Alt 16.07.2006, 21:42   #5
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 28.05.2006
Beiträge: 31
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Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

Zitat:
Zitat von aloish
so ist es. das mehs ist allerdings auch eine mittlere katastrophe.
Du hast eigentlich nur den guten Teil gesehen - ich glaube, spätestens beim mappen werde ich noch viel Spass an dem Mesh haben.
Aber mit Splines habe ich bisher so ca. 0 gemacht, außer welche auf Papier berechnet. Ich hab absolut keine Ahnung wie ich damit ein Gebäude modellieren könnte, aber ich werds mir wohl mal anlesen. Ist auch mein erstes ernsthaftes Projekt.
UNKLE ist offline  
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Alt 17.07.2006, 08:35   #6
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Beiträge: 9
Black Scorpion hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

ich bin auch grad dabei nen gebäude zu modellieren (mit splines)

zeichne den grundriss der Mauern als mit Hilfe der Splines und extrude Modi drauf und das wars. später eventuell noch nen ePoly drauf um die Löcher für Fenster Türen ... rausschneiden zu können.
Black Scorpion ist offline  
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Alt 17.07.2006, 14:09   #7
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Registriert seit: 28.05.2006
Beiträge: 31
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Standard AW: [Fehler] beim Polygon-Brücken

Zitat:
Zitat von Black Scorpion
ich bin auch grad dabei nen gebäude zu modellieren (mit splines)

zeichne den grundriss der Mauern als mit Hilfe der Splines und extrude Modi drauf und das wars. später eventuell noch nen ePoly drauf um die Löcher für Fenster Türen ... rausschneiden zu können.
Das hab ich in der ersten Version ähnlich gemacht, hab aber AEC-Wänge genutzt. Das Löcher reinschneiden hat aber Ärger gemacht, bei den Innenwänden der Löcher fehlten Flächen und Kanten, man konnte durch die Wand durchschauen. Deswegen hab ichs halt mal anders probieren wollen.
UNKLE ist offline  
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