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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 21.11.2006
Beiträge: 1
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Bin völlig verzweifelt- möchte einfach nur einen cube in zwei unabhängige Teile schneiden mit einer planaren Fläche. Boolean schneidet (oder substrahiert) ja nur Körper und somit keine Flächen.
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#2 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 20.06.2005
Ort: Köln
Beiträge: 410
Software: 3ds Max 8
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da ist bool übertrieben
unterteile die box und verschiebe die vertex so wie der schnitt sein soll wähle dann die entsprechenden flächen aus und "detache" diese - fertig
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#5 | ||
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Moderator
Registriert seit: 22.08.2002
Ort: Milmersdorf
Alter: 42
Beiträge: 1.171
Software: 3ds Max 4
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Darauf ein Yeeehaa.
Kost nicht mehr Zeit das ganze per Hand zu modeln. ![]()
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Gruß Leo Link gesperrt |
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