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Alt 02.03.2007, 09:18   #1
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Beiträge: 22
Esoterik hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Papier zerknüllen

Guten Tag,
ich suche einen einfachen Weg Papier realistisch und einfach zu zerknüllen und finde dazu leider garnix, nur wie man faltet...ich will es aber so richtig zerknüllt !
Esoterik ist offline  
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Alt 02.03.2007, 10:52   #2
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Benutzerbild von scrimski
 
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Standard AW: Papier zerknüllen

Cloth.
__________________
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Alt 02.03.2007, 11:43   #3
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 29.12.2006
Beiträge: 22
Esoterik hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Papier zerknüllen

Ja, das hab ich mir schon gedacht, aber wie, wenn man schnell sein will?
Esoterik ist offline  
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Alt 02.03.2007, 21:51   #4
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Beiträge: 76

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Standard AW: Papier zerknüllen

Kugel drum, Kugel schrumpfen, Kugel nicht mitrendern.
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Alt 03.03.2007, 11:41   #5
Benutzer
 
Benutzerbild von Hellfire
 
Registriert seit: 17.04.2005
Ort: Dresden
Alter: 21
Beiträge: 105

Software: andere Software
Release: de

Hellfire hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Papier zerknüllen

dazu gabs glaub ich auch mal ein Pugin oder script

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Hellfire ist offline  
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Alt 03.03.2007, 15:58   #6
Benutzer
 
Benutzerbild von egotheist
 
Registriert seit: 07.04.2006
Beiträge: 189

Software: 3ds Max 9
Release: en

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egotheist hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Papier zerknüllen

Kannst du mir bitte die sachen zum thema papier falten nennen/ geben???
egotheist ist offline  
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Alt 18.11.2008, 09:00   #7
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 18.11.2008
Beiträge: 2

Software: 3ds Max 7
Release: de

Amateur hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Papier zerknüllen

Hallo,

ich möchte das Thema nochmal aufgreifen, weil ich vor der gleichen Aufgabe stehe. Also, wenn ich eine Ebene mit Cloth Modifier versehe und in eine schrumpfend animierte Kugel (ist das einzige Mitglied der Rigid Gruppe) stecke krieg ich schon bei der Weltanalyse einen Interpenetration-Error. Das passiert anscheinend immer, wenn man ein Cloth Objekt in ein anderes hineinsteckt.

Ich werde mal noch etwas Forschung betreiben. Wenn aber jemand eine gute Idee hat, nur zu

viele Grüße,
Andreas
Amateur ist offline  
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Alt 18.11.2008, 10:06   #8
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 18.11.2008
Beiträge: 2

Software: 3ds Max 7
Release: de

Amateur hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Papier zerknüllen

Problem gelöst,

die Kugel darf keine rigid Gruppe (Bauklötzchen) sein sondern muss eine deformable Net Gruppe (Gummimännchen) sein. Dann noch die Masse der Ebene im cloth Modifier auf Null setzen, damit sie nicht nach unten fällt und es funktioniert .

viele Grüße,
Andreas

P.S.
das man hier erst Beiträge schreiben muss um Links in Beiträgen zu sehen ist schon mehr als ungewöhnlich . Aber wenn's hilft....
Amateur ist offline  
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