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Alt 25.07.2008, 14:28   #1
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Kharn hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Boolsche Operation animieren

Hallo Zusammen,

vielleicht habr ihr eine Idee ob und wie das funktioniert einen boolschen Operator zu animieren.

Das möchte ich machen:
+ funktioniert
- funktioniert noch nicht

+ Quader 1 dreht sich
+ Quader 2 mit noise modifier soll von Quader 1 abgezogen werden
- Quader 2 bewegt sich von oben auf Quader 1 drauf, so daß dieser weg zu schmelzen scheint


Wenn es eine glatte Fläche wäre hatte ich es einfach mit einer Slice plane gemacht, da die Oberfläche die entfernt wird unregelmäßig aussehen soll fällt mir grad nix anderes als eine Boolsche Operation ein :/

Habt ihr noch eine Idee?

BTW: Ist es überhaupt möglich einen Boolschen Operator im Nachhinein zu entfernen? Bei den Modifiern ist der Mülleimer ausgegraut O.O
Kharn ist offline  
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Alt 25.07.2008, 14:37   #2
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Standard AW: boolsche operation animieren?

Zitat:
Quader 2 mit noise modifier soll von Quader 1 abgezogen werden
Ist der Noise-Modifier animiert? Wenn nicht, Stack kollabieren, wenn ja, animation backen oder mit Point Cache aufzeichnen, Noise löschen und die Animation aus dem Point Cache wieder anwenden.
Zitat:
Wenn es eine glatte Fläche wäre hatte ich es einfach mit einer Slice plane gemacht, da die Oberfläche die entfernt wird unregelmäßig aussehen soll fällt mir grad nix anderes als eine Boolsche Operation ein :/
Slice->Cap->Tesselate-Vol.Select->Noise
Zitat:
BTW: Ist es überhaupt möglich einen Boolschen Operator im Nachhinein zu entfernen? Bei den Modifiern ist der Mülleimer ausgegraut.
Nein. Ab dem Zeitpunkt, ab dem man Boolean benutzt, erstellt man ein komplett neues Objekt(sieht man gut in der Undo-Liste). Boolean ist wie alle Compound Objects ein Object, kein Modifier, deswegen kann man da nichts entfernen.
scrimski ist offline  
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Alt 25.07.2008, 15:14   #3
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Yakazoo hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Boolsche Operation animieren

hmm schmelzen?
versuchs mal mit dem Schmelzen Modifikator.
Yakazoo ist offline  
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Alt 25.07.2008, 16:49   #4
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Standard AW: Boolsche Operation animieren

@Scrimski: Wieder mal schnell wie der Wind

Danke

Mit ein bissl fummelei hab ichs dann auch hinbekommen das das Volume Select die richtigen Faces selektiert.
Gibts vielleicht eine Möglichkeit zu sagen das nur die durch cap hole erstellten Faces selektiert werden sollen, wäre sicherlich je nach Komplexität des Objekts einfacher als ein Volume Select mit zu bewegen

Habe mein Ergebnis angehängt, kann man sicherlich noch was drann verbessern, wer also einen Tipp auf Lager hat immer her damit

@Link gesperrt: schmelzen wirkt sich anders auf die faces aus als ich das wollte :P ich suchte eher nach so einer Art Wellen Oberfläche, so als würdest du aus dem Meer einen Querschnitt nehmen
Angehängte Dateien
Dateityp: max bool test.max (100,0 KB, 11x aufgerufen)
Kharn ist offline  
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Alt 25.07.2008, 17:03   #5
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Standard AW: Boolsche Operation animieren

Zitat:
Gibts vielleicht eine Möglichkeit zu sagen das nur die durch cap hole erstellten Faces selektiert werden sollen, wäre sicherlich je nach Komplexität des Objekts einfacher als ein Volume Select mit zu bewegen
Versuch mal, ein edit Poly oder edit Mesh Modifier vor dem Volume select. Vielleicht auch komplett ohne Volume Select.
scrimski ist offline  
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Alt 28.07.2008, 20:09   #6
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Standard AW: Boolsche Operation animieren

Link gesperrt

Wäre wohl das einfachste.
__________________
Jeder Hirte hat zwei Gründe, gut für seine Schäfchen zu sorgen:
1. er will sie scheren, 2. er will sie fressen.
visualp ist offline  
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Alt 28.07.2008, 20:24   #7
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Standard AW: Boolsche Operation animieren

Sieht vielversprechend aus.
Rescue Hero ist offline  
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