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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 23.08.2006
Beiträge: 13
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Hallo Experten,
ich habe nun wieder einmal ein Problem beim loften in 3dsmax, und zwar sollte das modell schließlich aus organischen Rundungen bestehen! Ich habe das Grundgerüst mal als Linienmodell dargestellt. Mir fällt nur ein, dass dieses Problem mit Loften funtkionieren müsste, hab aber nun schon Stunden herumprobiert und kein vernünftiges Ergebniss bekommen Wie würdet ihr das machen?? GLG Günther Link gesperrt
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...3DSTYLER.com... °°° in 3D we trust °°°
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#2 | ||
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Senior Benutzer
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Das Ding mit Loft? Nicht wirklich. Wenn der Grundriss keine Verzweigungen hätte, dann ja, aber so ist die mit NURBS besser zu realisieren. Jetzt sind die NURBS in Max leider Mist. Vielleicht solltest du mal Rhino anschauen.
Müsste ich das Ding in Max machen, ich würds glaub ich per PBP and deinen Splinegerüst entlang machen.
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"There is no such thing as miracles or the supernatural... only cutting-edge technology." ~Revolver Ocelot |
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