Zurück   3dmaxforum.de > 3ds Max > 3ds Max - Modellieren
Zurzeit aktive Benutzer im Chat: 0
Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008).
Zurzeit ist kein Benutzer im Chat.

Bücher
Digital Lighting and Rendering 3ds max 2009 Workshops Poly-Modeling with 3ds Max: Thinking Outside of the Box Deconstructing the Elements with 3ds max How to Cheat in 3ds Max 2009: Get Spectacular Results Fast

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 30.07.2008, 22:36   #1
mdm
Benutzer
 
Registriert seit: 24.05.2007
Beiträge: 158

Software: 3ds Max 2009
Release: en

mdm hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard scaling

Ich stelle mich wohl gerade mal wieder an wie der erste Mensch und finde nichts passendes was mich weiter bringt. Ich moechte ein Apartment bauen und habe den Grundriss als pdf. Den Grundriss habe ich als Viewport Background eingebaut und die Waende schoen sauber mit Lines am Grid nachgezogen, die ich dann extrudiere.
Jetzt kommt mein Problem. Ich moechte das ganze Massstabsgetraeu haben.
Also eine Wand die im Plan 6 Meter lang ist soll auch in Max 6 Meter lang sein. Ich hab nun zwei Moeglichkeiten zur Auswahl. Entweder den Background so Laden, dass dieser genau meinen Grideinstellungen entspricht,
oder den Grundriss erst bauen und erst spaeter entsprechend scalen.
Fuer den ersten Ansatz hatte ich keine passende Loesung gefunden. Der zweite funktioniert nur so halbwegs. Ich komm mit dem scaling einfach nicht so hin, dass es danach noch exakt snapt. Es ist zwar nur wenn man reinzoomt zu sehen, dass die points off sind, aber da gibts doch bestimmt einen einfachn weg wie man das anstaendig macht
Wer sowas schon mal gemacht hat, kann mir bestimmt den richtigen denkanstoss geben oder mir sagen wonach ich suchen muss.
mdm ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Alt 31.07.2008, 09:57   #2
Senior Benutzer
 
Benutzerbild von olli96
 
Registriert seit: 27.08.2004
Ort: Berlin
Beiträge: 1.920

Software: 3ds Max 9
Release: en

Hardwareprofile von olli96 ansehen Galerie von olli96 ansehen

olli96 hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: scaling

Versuch dir DWG's von dem Grundriss zu besorgen, das der einzige Weg das es wirklich exakt wird. Das Problem mit den Bildern die du dir in den Hintergrund legst und das es dann nicht exakt ist sollte bekannt sein. Aber wenn du weisst das eine Wand 6m lang ist dann nimm doch einfach eine 6m lange Box, schnapp dir noch die anderen Maße aus der pdf und dann model das nach, darf das auch ab und zu machen wenn die DWG's probleme machen...
__________________
Link gesperrt
olli96 ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2008, 10:29   #3
mdm
Benutzer
 
Registriert seit: 24.05.2007
Beiträge: 158

Software: 3ds Max 2009
Release: en

mdm hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: scaling

Zitat:
Zitat von olli96 Beitrag anzeigen
bekannt sein. Aber wenn du weisst das eine Wand 6m lang ist ...
Hi Olli,
danke fuer die Tips. DWG gibts im Moment leider nicht. Aber Du hast mich gerade auf eine Idee gebracht.
Ich werde mir das Hintergrundbild einfach als selfilluminated Material auf eine Box oder Plane legen, die im Seitenverhaeltniss dem Original entspricht. Das scale ich dann so hin, bis es per Augenmass passt. Dann muesste ich eigentlich auf dem Homegrid ohne Probleme arbeiten koennen und das ganze ist genau und stimmt.
mdm ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Antwort


Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Du kannst keine neue Themen eröffnen
Du kannst keine Antworten verfassen
Du kannst keine Anhänge posten
Du kannst nicht deine Beiträge editieren

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist Aus.
HTML-Code ist Aus.
Trackbacks are An
Pingbacks are An
Refbacks are An


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:40 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.0 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0 RC5
Template-Modifikationen durch TMS
Copyright ©2002 - 2008, 3dmaxforum.de
Ad Management by RedTyger