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Alt 03.11.2008, 17:25   #1
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Standard 3ds Max 2009: NURBS-Kurve frisst Performance ohne Ende

hallo,

ich habe einige spline Kurven in eine nurbs Kurve umgewandelt - das ging noch verhältnissmässig flott...

Wenn ich die erstellte Nurbs Kurve nun öffnen und bearbeiten will dauert das immer ewig zwischen den Klicks.

ich verstehe nicht warum, liegt das an der viewport performance möglicherweise?
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Alt 03.11.2008, 17:34   #2
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Standard 3ds Max 2009: AW: nurbs kurve frisst performance ohne ende

Liegt daran, dass NURBS in 3dsMax einfach ******** sind.
WEnn du ernsthaft mit NURBS arbeiten willst, versuchs mit Rhino oder MOI3d.
__________________
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Alt 03.11.2008, 17:47   #3
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Standard 3ds Max 2009: AW: nurbs kurve frisst performance ohne ende

danke für den tip
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