|
|||||||
Zurzeit aktive Benutzer im Chat: 0
|
|
![]() |
Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008). Zurzeit ist kein Benutzer im Chat. |
|
|||||||||||||||
![]() |
|
|
LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#16 | ||
|
erfahrener Benutzer
|
Bei den tausend Unterteilungen ist es auch verdammt schwer saubere gerade Flächen zu erzeugen. Da mußt du vorher unbedingt was reduzieren.
__________________
Link gesperrt |
||
|
|
| Sponsored links | |
|
|
|
|
|
#17 | ||
|
neuer Benutzer
Registriert seit: 06.04.2004
Beiträge: 92
|
hey cool danke!
ich hätte da noch ne frage! undzwar: wie bekomme ich die löcher auf dem bild im anhang hin? die löcher soller durchgehend sein danke euch schon im vorraus ![]() @orik hm ne dumme frage: wie soll ich die denn am besten reduzieren ?? ![]() Geändert von cracky (10.08.2004 um 20:34 Uhr). |
||
|
|
|
|
#18 | |||
|
Benutzer
Registriert seit: 17.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 25
Beiträge: 352
|
Zitat:
__________________
Slave-3D-Artist Link gesperrt | current Project:Link gesperrt Link gesperrt |
|||
|
|
|
|
#20 | ||
|
Benutzer gehört zum Inventar
|
reinmodellieren? Extrudieren????
sorry, aber wir können dir auch nicht jede kleinigkeit an der waffe erklären, denn deine modellierfähigkeiten musst du dir schon selbst erwerben.
__________________
Intel Core 2 Duo E6750|3Gbyte DDR2 800MHZ CL4| Nvidia 8800GTS 640MB|Windows XP Pro |
||
|
|
|
|
#22 | |||
|
Benutzer gehört zum Inventar
|
Zitat:
100free.com, crackies webspaceprovider, verbietet hotlinking und sendet bei anfrage von fremden seiten einen bullshit banner, um traffic zu sparen.
__________________
"There is no such thing as miracles or the supernatural... only cutting-edge technology." ~Revolver Ocelot |
|||
|
|
|
|
#23 | ||
|
neuer Benutzer
Registriert seit: 06.04.2004
Beiträge: 92
|
aso!
das is blöd! aber besser wie kein webspace ![]() |
||
|
|
| Sponsored links | |
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
neuer Benutzer
Registriert seit: 06.04.2004
Beiträge: 92
|
so ich bin jetzt ein ganzes stück weiter
habe jetzt den lauf und das zielrohr fertig! aber ich hänge gerade wieder beim griff fest könnt ihr mir sagen wie ich den rund bekomme? danke ![]() |
||
|
|
|
|
#25 | ||
|
Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364
Software: Maya
|
jepp einfach rundmodeln... abkampfern, vertices verschieben u.s.w....
__________________
3D Character Artist Link gesperrt |
||
|
|
|
|
#28 | ||
|
Benutzer
Registriert seit: 17.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 25
Beiträge: 352
|
Und etwas in die Breite könnte die Waffe doch noch gehen. Schaut aus wie frisch aus der Pressmaschine.
__________________
Slave-3D-Artist Link gesperrt | current Project:Link gesperrt Link gesperrt |
||
|
|
|
|
#29 | ||
|
neuer Benutzer
Registriert seit: 06.04.2004
Beiträge: 92
|
hat ne weile gedauert...das liegt daran dass ich nach dem formatieren meine max datei nichtmehr gefunden habe...
naja sie lag noch auf nem webspace den ich aufgelöst habe, deshalb hab ich mal wieder weiter gebaut ![]() |
||
|
|
|
|
#30 | ||
|
Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364
Software: Maya
|
sieht alles noch zu abgelutscht aus... entweder du arbeitest ohne meshsmooth oder du betonst die kanten besser... einfach dort wo harte kanten hin sollen die edges weiter zusammen schieben oder kampfern...
__________________
3D Character Artist Link gesperrt |
||
|
|
| Sponsored links | |
|
|
|