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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 28.02.2006
Beiträge: 16
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Ich habe ein Shape skaliert und wollte dadraus ein Loft erstellen. (Bild1) Das Problem dabei ist, dass bei Generierung des Lofts die Skalierung zurückgesetzt wird (Bild2). Also habe ich bei Hierarchy die Transformation zurückgesetzt. Anschließend wollte ich das Objekt loften. Dabei wurde aber alles komplett deformiert. (Bild3)
Kann mir vielleicht einer sagen, wie ich das Objekt an einem Path loften kann, ohne, dass es deformiert wird? Bzw. wie ich verhindern kann, das bei der Erstellung des Lofts die Skalierung rückgängig gemacht wird. |
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#2 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.671
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 29
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Altes Problem.
Geh im Modify Tab in die Submodi für Shape Path Path, wähle dort Shape bzwPath aus uns transformiere sie entsprechend.
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Link gesperrt |
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#3 | ||
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Co-Admin
Registriert seit: 22.08.2002
Ort: Göppingen
Alter: 31
Beiträge: 3.819
Software: 3ds Max 4
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versuchs mal mit 'reset xform' (utility panel)
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| Erstellt von | For | Type | Datum | |
| Problem: aus skaliertem Shape ein Loft erstellen - 3dmaxforum.de | This thread | Refback | 08.04.2008 12:53 | |
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