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Alt 13.06.2008, 18:18   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 13.06.2008
Beiträge: 3

Software: 3ds Max 2008
Release: de

farbrausch hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard 3ds Max SDK - Plugin Wizard

Hi,

ich muss ein VRML/X3D + H-Anim Exporter für 3ds Max programmieren.
Hab gedacht ich fang erstmal damit an den PlugIn Wizard zu installieren,
aber schon daran scheitere ich. Es geht zwar auch ohne den Wizard,
aber irgendwie nervt mich das ich das nicht hinbekomme.

Ich benutze 3ds Max 2008 + Visual Studio 2005.

Ich habe wie in der SDK-Doku beschrieben, die 3dsmaxPluginWizard.vsz
im Editor geöffnet und für ABSOLUTE_PATH den kompletten Pfad zu dem
3dsMaxPlugInWizard Ordner angegeben.

Datei sieht nun so aus:

VSWIZARD 7.0
Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.8.0
Param="WIZARD_NAME = 3dsmaxPluginWizard"
Param="ABSOLUTE_PATH = D:\Programme\Autodesk\3ds Max 2008 SDK\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard"
Param="FALLBACK_LCID = 1033"

Danach hab ich dann die Dateien:

3dsmaxPluginWizard.ico
3dsmaxPluginWizard.vsdir
3dsmaxPluginWizard.vsz

in den vcprojects ordner von Visual Studio kopiert.

Nach der SDK-Doku sollte das alles gewesen sein und der Wizard
sollte nun in Visual Studio verfügbar sein, aber leider ist er das
nicht.

Hab ich irgendwas vergessen?
Hat einer von euch erfahrung damit und kann mir vielleicht helfen?

gruß farbrausch
farbrausch ist offline  
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Alt 13.08.2008, 09:47   #2
Benutzer
 
Benutzerbild von maximus
 
Registriert seit: 17.05.2006
Beiträge: 104
maximus hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: 3ds Max SDK - Plugin Wizard

Ich habs mit Max 9 probiert und auch nicht hingekriegt. Ich meine zu erinnern gelesen zu haben, dass das wohl nur bis Max 8 funktionierte.
maximus ist offline  
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Tags
plugin , sdk , visual studio


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