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Alt 17.05.2006, 18:01   #1
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olli96 hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard V-Ray: VRay Shader

Ich hab vor kurzem mal meine VRay Shader die ich im laufe der Zeit angesammelt hab sortiert und die welche ich am meisten benutzt hochgeladen. Wer möchte kann sie sich hier downloaden: Link gesperrt - wer keine Lust hat auf rapidshare.de (dort liegen die Texturen, müsste mal mein webspace erhöhen) der kann sie alternativ auch bei 3d-palace.com runterladen -> Link gesperrt
Wer von euch bei Evermotion oder im Chaosgroup Forum aktiv ist, dem könnte eingie Sachen bekannt vorkommen, wie gesagt, alles im laufe der letzten 2 Jahre in Foren gesammelt oder selbst erstellt. Sie sind 1.47.03 optimiert und funktionieren leider nur in 3dsmax8 - musste feststellen das MatLibs leider auch nicht abwärtskompatibel sind

Also nochmal danke an alle die ihre Shader bei den oben genannten Seiten hochgeladen haben.

Noch ein paar Anmerkungen:

* Aus Copyright Gründen musst ich die Texturen durch Standaradtexturen von 3dsmax austauschen. sucht euch einfach ein Shader aus tauscht die Texturen mit euren aus.

* Bei den Metal Shadern könnt ihr schnell das aussehen verändern wenn ihr mit der Reflection oder Diffuse Color spielt oder eine Bump Map benutzt.

* Die Tiles Shader sind für selbstgemodellte Tiles gedacht, wenn ihr die einfach auf eine Plane klatscht, wirds nicht besonders toll aussehen.

* Nehmt die einfach als Start für eure eigenen Shader, im Grunde kann man die meisten sofort benutzten, andere erfordern jedoch ein wenig Anpassung an die Szene.

Viel Spass damit

Olli
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vray-shader-olli96_vrayshader_pre04.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Olli96_VRayShader_v1.rar (128,2 KB, 1103x aufgerufen)
Dateityp: rar Textures.rar (8,90 MB, 1494x aufgerufen)
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Alt 17.05.2006, 19:14   #2
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wow super danke olli
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Alt 18.05.2006, 09:57   #3
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du lausa du.... hast uns ein material unterschlagen
J:\textures\Misc\RustStains.jpg beim Bronce03
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Alt 18.05.2006, 10:15   #4
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joar, hast recht...
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vray-shader-ruststains.jpg  
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Alt 18.05.2006, 11:25   #5
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thx
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Alt 18.05.2006, 12:41   #6
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and the next one plz
J:\Matlib\Textures\icecrack.jpg, icemask.jpg beim map ICE03
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Alt 18.05.2006, 12:50   #7
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ok...Kannst aber auch ruhig deine eigenen Texturen benutzen
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vray-shader-icecrack.jpg   vray-shader-icemask.jpg  
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Alt 18.05.2006, 12:57   #8
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hab leider ned viele
wie zB J:\Matlib\Textures\leather blackdark.jpg fehlt a & leather blacktiledbump.jpg
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Alt 18.05.2006, 13:03   #9
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ahh, hatte schonmal eine andere Version hochgeladen und das scheinen die Texturen von den Shadern zu sein die ich neu hinzugefügt habe...
obwohl die beiden eigentlich dabei sein müssten...
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vray-shader-leather-blackdark.jpg   vray-shader-leather-blacktiledbump.jpg  
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Alt 18.05.2006, 13:12   #10
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leider nur müssten olli danke
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Alt 18.05.2006, 13:32   #11
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d:\maps\grime\dvGSTK_024contrast.jpg
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Alt 18.05.2006, 21:24   #12
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hmm, find die grad nicht, nimm einfach irgendwas was du da hast...welcher Shader war das ?
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Alt 19.05.2006, 07:37   #13
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plastic05
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Alt 19.05.2006, 09:45   #14
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dum di dum...
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Alt 19.05.2006, 10:21   #15
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thx jetzt is es komplett
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Tags
renderer , shader , v-ray