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Alt 30.10.2008, 11:05   #1
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9franz9 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard andere Renderer: Welcher Renderer für Industrieanimationen?

Hallo...
welchen Renderer würdet ihr für Animationen/Visualisierungen im Industrie/Anlagenbau empfehlen?
Momentan verwende ich den Scanline aber ich möchte die Darstellungsqualität steigern, mit möglichst wenig Mehraufwand bei der Renderzeit.
Was mir gefällt ist eine Darstellung mit gleichmäßigem Licht und weichen, umfließenden Schatten wie z.B. mit dem "Himmelslicht" (Beispielbild in Anhang). Leider steigt die Renderzeit mit diesem Licht bzw. Schatten (10-14 Strahlen) exorbitant
Gut gefällt mir auch die Anmutung von diesem Animationsvideo Link gesperrt

Vielleicht lässt sich das ja auch mit vertretbarem Aufwand mit Max 2009 Bordmitteln erledigen, - nur ich weiss nicht wie??
Miniaturansicht angehängter Grafiken
welcher-renderer-fuer-industrieanimationen-emc_sz1_hl_0580.jpg  
9franz9 ist offline  
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Alt 30.10.2008, 11:30   #2
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Standard andere Renderer: AW: Welcher Renderer für Industrieanimationen?

Guck dir mal Mental Ray an, das kommt schon mit max und damit bekommst du das locker hin. Die Renderzeiten werden dadurch aber nicht unbedingt weniger...
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Alt 30.10.2008, 11:59   #3
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GI wird mit mr definitiv schneller gerendert.
Für GI würd ich unter Scanline aber auch nicht das Skylight bentzen, sondern Lösungen wie e-Light oder Lightrigger, beide zu finden auf scriptspot.com
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Alt 30.10.2008, 12:27   #4
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was ist GI ???
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Alt 30.10.2008, 12:31   #5
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Alt 20.11.2008, 08:07   #6
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Sodale....bin noch den Statusbericht schuldig hier....
Verwende jetzt MR mit GI und es funzt super, auch die Renderzeiten sind nicht viel länger als wie mit Scanline ohne GI .
Die Lösung mit Scanline in Verbindung mit e-Light ist für Standbilder ganz brauchbar, bei Animationen jedoch hatte ich immer ein leichtes Flackern/Tanzen der Schatten....
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Alt 20.11.2008, 11:23   #7
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Was hast du für einen Schatten ausgewählt?
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Alt 20.11.2008, 12:52   #8
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Zitat:
Die Lösung mit Scanline in Verbindung mit e-Light ist für Standbilder ganz brauchbar, bei Animationen jedoch hatte ich immer ein leichtes Flackern/Tanzen der Schatten....
Stimmt, völlig verdrängt.
Ich habs dann irgendwann so gelöst, dass ich Licht/schatten für die GI in eine Map gebacken habe und als extra Pass im Compositing dazu genommen habe.

Normalerweise reicht (mir) auch eine Ambient Occlusion anstelle einer GI, rendert um einiges schneller und die UNterschiede sind marginal, gerade wenn man viel in der Post nachbearbeitet.
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