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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 30.07.2008
Beiträge: 5
Software: 3ds Max Design 2009
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VRAY Neuling braucht Hilfe
Hat jemand von euch einen Tip wie man Glasstärken/Dicke bei vray gezielt beeinflussen kann, ohne die Stärke durch modelieren zu definieren? Ich möchte einem bestehendem Objekt Glas zuweisen was nicht aussehen soll wie Vollglas sondern wie z.B 1mm starkes Glas. Wäre sehr dankbar für Tipps |
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#2 | ||
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erfahrener Benutzer
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Ich denke bei deinem Körper, ich nehme jetzt mal z.B. ein Glas, wirst du ums Modelieren wohl nicht herumkommen. Warum ist das ein Problem ?
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
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#3 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 30.07.2008
Beiträge: 5
Software: 3ds Max Design 2009
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Das Problem liegt darin....das Model ist vom Hersteller definiert und eine neue oder ergänzende Modellierung kommt nicht in Frage. Ich möchte es mal mit vray testen zu visualisieren und stosse nun eben auf das oben besagte Problem und habe gehofft das es andere Lösungsansätze dazu gibt.
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#4 | ||
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erfahrener Benutzer
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hmm, also mir fällt da sonst nix ein. Vielleicht haste aber noch Glück und ein Vraymatl-Crack meldet sich...
Das Objekt zeigen kannste/darfste nicht ?
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
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#5 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.671
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 29
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Vielleicht mit einem Thin Wall Refraction Map.
Ob das ohne Dicke und unter vray überzeugend funktioniert, weiß ich nicht.
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Link gesperrt |
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#7 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 30.07.2008
Beiträge: 5
Software: 3ds Max Design 2009
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Werde eure Tipps mal versuchen umzusetzen....bin gespannt ob es greift. Vielen Dank
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| Tags |
| glas , vray material |
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