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Alt 02.12.2008, 11:36   #1
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Robert Vetter hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard mental ray: Pfad/Konturlinien Rendern

Hey,

ich habe eine Frage:
Kann man im 3ds Max auch ein Pfad von einem Objekt ausgeben?
Ich muss viele Einzelteile von einer Maschine für einen Katalog Visualisieren und brauche bei jedem Teil ein freistellerpfad! Muss ich im Photoshop den Pfad neue setzten oder kann mir Max den Pfad auch ausgeben?
Robert Vetter ist offline  
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Alt 02.12.2008, 12:07   #2
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Standard mental ray: AW: Pfad/Konturlinien Rendern

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Alt 02.12.2008, 14:37   #3
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Standard mental ray: AW: Pfad/Konturlinien Rendern

Danke funktioniert aber Max erstellt eine Pixeldatei keine Vektordatei!
Wenn ich die erzeugte .eps im Illustrator öffne besteht die Kontur aus vielen Einzelteilen (kleinen strichen)
Ich brauch ein freisteller Pfad … für Photoshop
Jemand eine Idee ?
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Alt 02.12.2008, 14:45   #4
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Standard mental ray: AW: Pfad/Konturlinien Rendern

Benutz den Alphakanal als Ebenenmaske. Für einzelne Objekte lassen sich auch Masken, sogenannte Mattes seperat ausgeben.
Aktiviert wird das in den Render Elements im Render Dialog.

Mehr dazu unter Help->Matte Texture Element Rollout.

Falls es unbedingt Pfade sein müssen(warum? PS ist doch pixelbasiert), dann wirst du das wohl oder übel in PS wandeln müssen.
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