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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 22.04.2008
Beiträge: 9
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Hey,
ich habe eine Frage: Kann man im 3ds Max auch ein Pfad von einem Objekt ausgeben? Ich muss viele Einzelteile von einer Maschine für einen Katalog Visualisieren und brauche bei jedem Teil ein freistellerpfad! Muss ich im Photoshop den Pfad neue setzten oder kann mir Max den Pfad auch ausgeben? |
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#3 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 22.04.2008
Beiträge: 9
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Danke funktioniert aber Max erstellt eine Pixeldatei keine Vektordatei!
Wenn ich die erzeugte .eps im Illustrator öffne besteht die Kontur aus vielen Einzelteilen (kleinen strichen) Ich brauch ein freisteller Pfad … für Photoshop Jemand eine Idee ? Geändert von scrimski (02.12.2008 um 14:40 Uhr). Grund: font-tags entfernt |
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#4 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.671
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 29
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Benutz den Alphakanal als Ebenenmaske. Für einzelne Objekte lassen sich auch Masken, sogenannte Mattes seperat ausgeben.
Aktiviert wird das in den Render Elements im Render Dialog. Mehr dazu unter Help->Matte Texture Element Rollout. Falls es unbedingt Pfade sein müssen(warum? PS ist doch pixelbasiert), dann wirst du das wohl oder übel in PS wandeln müssen.
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