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Alt 30.05.2005, 10:57   #6
wiesel
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Standard AW: Treppe/Mauer verzerren

Also ich sehe da keine Möglichkeit dass Vertices die zwischen liegen "interpoliert" hochgezogen werden können, wenn das Objekt so geschwungen ist.

Wenn das Objekt halbwegs geradlinig ist, dann kann man so tricksen, dass man die Vertices auswählt und einfach dreht. Aber das geht ja in deinem Fall nicht.

Vielleicht gibts da noch ne Möglichkeit das mit der Soft Selection zu machen, wobei halt keine Vertices in der Umgebung sein dürfen, welche nicht beieinflusst werden sollen.

Vielleicht weiss ja einer der Gurus ne bessere Möglichkeit

Ich bin trotzdem noch für einzeln hochziehen !
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