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Alt 07.09.2006, 15:55   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 11.08.2006
Beiträge: 5
Herr VoRragend hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Kamerafahrt

hi Leute
brauch wiedermal eure hilfe :X

und zwar wollt ich fragen ob jemand von euch n gutes tuturial kennt(wenn möglich in deutsch :>) wie man
ne kamerafahrt mit den splines hinbekommt. n kumpel hat schon verucht mir zu erklären aber ich bin wirklich verdammt begriffstutzig

(also ich will z.B ne kamera durch nen tunnel fahren lassen und am ende sind dann bäume und die kamera dreht sich einmal um die bäume rum)

MfG Herr Vorragend
__________________
/) /)
(O.o)
(> <)
THIS, is bunny. Copy Bunny into your signatuer to help him on his way to world domination
Herr VoRragend ist offline  
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Alt 07.09.2006, 17:19   #2
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Benutzerbild von zeitmeister
 
Registriert seit: 21.08.2002
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Beiträge: 2.580

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zeitmeister hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

Da braucht's wirklich kein Tutorial für:
Spline wie gewünscht erstellen, Kamera erstellen, diese in ein Null-Objekt packen und auf dieses das "Auf Spline ausrichten"-Tag anwenden.
Mittels "Position" kannst du animieren, wo die Fahrt anfangen und enden soll. Die Drehung am Schluss kannst du einfach über eine entsprechende Animationsspur der Kamera realisieren, da sie ja dem Null-Objekt untegeordnet ist.
__________________
Grüße, zeiti



"Arschwischen mit Mottos."
Georg Christoph Lichtenberg (1742-1799)

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zeitmeister ist offline  
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Alt 24.09.2006, 16:26   #3
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 10.04.2005
Ort: Saarland/Hessen
Alter: 24
Beiträge: 33
Kingping hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

kannst die cam aber auch direkt auf den spline setzen ohne das null obekt.

1. spline erstellen
2. cam erstellen
3. expression auf die cam -> auf spline ausrichten
4. spline in das graue kästchen (spline pfad) reinziehen
5. positions regler in der expression läßt cam fahren.
--
6. eine ausrichten expression auf die cam
7. objekt was imemr betrachtet werden soll von der cam in die expression ziehen (ziel objekt)

das wars

das war jetzt für C4D R8
Kingping ist offline  
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Alt 24.09.2006, 21:44   #4
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Benutzerbild von Kreuzritter
 
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Kreuzritter hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

Hier hab ich grade gebastelt ^^ (ist für nen Freund, der grade dasselbe problem hat, deswegen klingt das ganze etwas lässig *gg*). Also wiegesagt ich habs nicht für dich gemacht und denk auch nich das ich nur weil ein user nach nem tut schreit jedem ein video tut mache !!!

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Alt 25.09.2006, 16:40   #5
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Beiträge: 121

Software: 3ds Max 2009
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Strikee hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Arrow AW: Kamerafahrt

tschuldigung, was zur Hölle ist ein Nullobjekt????
Strikee ist offline  
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Alt 25.09.2006, 16:47   #6
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Ort: Dresden
Beiträge: 635

Software: 3ds Max 9
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wool hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

3dsMAx-Dummy/Point == Cinema4D-Nullobjekt
wool ist offline  
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Alt 26.09.2006, 16:17   #7
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Benutzerbild von Kreuzritter
 
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Kreuzritter hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

oh das ist ja hier das C4D Forum ^^ das kommt davon wenn man sich immer nur die neusten Beiträge anschaut
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Alt 25.11.2008, 21:11   #8
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Registriert seit: 25.11.2008
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Roughneck hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Kamerafahrt

hy! ich war gerade auf der Suche nach genau solch einem Tutorial... Nun funkt der Link von dir leider nicht mehr... Könntest du diesen vielleicht nocheinmal einstellen? Danke schon mal ;-)
Roughneck ist offline  
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