Zurück   3dmaxforum.de > Jobbörse > andere Angebote
Zurzeit aktive Benutzer im Chat: 0
Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008).
Zurzeit ist kein Benutzer im Chat.

Bücher
Digital Lighting and Rendering 3ds max 2009 Workshops Poly-Modeling with 3ds Max: Thinking Outside of the Box Deconstructing the Elements with 3ds max How to Cheat in 3ds Max 2009: Get Spectacular Results Fast

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 06.12.2006, 09:34   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 06.12.2006
Beiträge: 4
lbfilms hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Praktikumsplatz im Berufsbild Digital 3D Artist zu vergeben

Hallo, ich hoffe es passt hier rein:


Guten Morgen,

wir sind eine Filmproduktionsfirma und produzieren Kinofilme wie auch Musikvideos. Unser aktueller Film Kopf oder Zahl kommt Mitte 2007 in die Kinos (weitere Informationen finden Sie auf Homepage Link gesperrt)


Wir bieten euch die Chance auf ein 6 oder 12 monatiges Praktikum im Berufsbild des Digital 3D Artist zu absolvieren.
Das momentan 18 köpfige Team steht für alle Anfragen offen und freut sich euch zu begrüßen.


Ihre Aufgaben:
-Erstellen von 3D-Objekten/Welten und Animationen


Ihr Profil:

- Erste Erfahrung mit 3D Programmen oder 2D sind wünschenswert (nicht Pflicht, ist ja ein Praktikum)
- kooperative Teamkompetenz
- gute Allgemeinbildung
- hohe Internet-Affinität


Wenn Belastbarkeit, Zuverlässigkeit und Pflichtbewusstsein ebenfalls zu Ihren persönlichen Eigenschaften zählen
und Sie Spaß an Computeranimationen haben, so freuen wir uns auf Ihre Bewerbungsunterlagen.

Ihre Bewerbungsunterlagen senden Sie bitte per E-Mail(bevorzugt!) oder Post an:

Link gesperrt


LB Films GmbH
TV-, Video-& Kinoproduktionen

Fürstenhof-Gebäudebereich Film
Marienstraße 7
70178 Stuttgart

Tel.: +49 711 22 93 767
Fax: +49 711 22 93 768

Geschäftsführer:
Benjamin Eicher & Timo Mayer

Link gesperrt Link gesperrt

ps: wäre super, wenn Ihr es nach eurem ermessen weitersagt/verteilt. Vielen Dank und freuen uns evtl. von jemanden hier zu hören!


edit: danke hot chip (Chef sagt, 6 Monate ist mindeste und 12 Optimal). Ich möchte darauf hinweisen, das Praktikas nicht für 3D gurus ist, wir sind dahingehend versorgt, wer aber in die Branche reinschnuppern will, oder praktikum fürs studium braucht oder sonstiges, ist willkommen.
lbfilms ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Alt 06.12.2006, 09:42   #2
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von oglu
 
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364

Software: Maya
Release: en

oglu hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

unkommerziell..? gibts keine geld für 12 monate arbeit..?
__________________
3D Character Artist
Link gesperrt
oglu ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 09:48   #3
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

ersmtal Viel Erfolg für euren Film

Ein 12 monatiges Praktikum finde ich etwas zu lange. Frag doch mal Bitte bei deinem Boss nach, ob er die Stelle nicht lieber einen Auzubildenen geben will. Es gibt ja einige die eine Ausbildung angefangen haben aber die Firma pleite gegangen ist. Da wäre eure Stelle als Azubi sehr gut geeignet um die Auisbildung zu ende zu führen. Wie gesagt ein 12 monatiges Praktikum finde nicht prickelnt, daher frag doch noch einmal Bitte nach und aktualisiere wenn möglich deine Stellenausschreibung.

mfg
hot chip
 
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 09:58   #4
Benutzer gehört zum Inventar
Benutzer unterstützt 3dmaxforum.de
 
Benutzerbild von Feuerlurch
 
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.037

Software: 3ds Max 2009
Release: en

Blog-Einträge: 1
Feuerlurch hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

12 Monate Arbeit für lau?
O tempora, o mores.
__________________
scire licet
Feuerlurch ist gerade online  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 10:26   #5
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von Lumpengnom
 
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: MAHOK! MAHOK!
Alter: 28
Beiträge: 2.528

Software: 3ds Max 8
Release: en

Galerie von Lumpengnom ansehen

Lumpengnom hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Leute, die 12 Monate für Umme arbeiten machen mich fertig. Leute, die das machen müssen nen ganz gewaltigen Schuss und Minusgrade an Selbstwertgefühl haben.
__________________
"There is no such thing as miracles or the supernatural... only cutting-edge
technology." ~Revolver Ocelot
Lumpengnom ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 12:03   #6
neuer Benutzer
 
Benutzerbild von rmetto
 
Registriert seit: 12.10.2006
Ort: Bad Kreuznach
Alter: 26
Beiträge: 65
rmetto hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Absolut geil! Wäre genau das richtige für mich! Geld oder nicht, dass spielt keine Rolle. Hatte sowieso mal vor ein Praktikum bei solch einer Firma zu machen.

Doch wie immer hängt das Ganze an meiner mangelnden Zeit. Studium + Job + Weiterbildungen lassen einfach keinen Platz dafür. SO EIN KÄSE!!!

Aber denn noch sehr geil.

Gruß rmetto
__________________
|Gut Ding will Weile haben|
rmetto ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 17:28   #7
Moderator
 
Benutzerbild von scrimski
 
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.677

Software: Wings 3D
Release: en

Blog-Einträge: 29

Galerie von scrimski ansehen

scrimski wird als engagiert angesehen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Zitat:
Zitat von Lumpengnom
Leute, die 12 Monate für Umme arbeiten machen mich fertig. Leute, die das machen müssen nen ganz gewaltigen Schuss und Minusgrade an Selbstwertgefühl haben.
Du brauchst für bestimmte Studiengänge and der HFF München und an der Filmaka Ludwigsburg mindestens 12 Monate Praktika und die werden bei dem Andrang selten bezahlt. Unkosten wie Monatskarte etc. sollten aber auf jeden Fall drin sein.
__________________
Link gesperrt
scrimski ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 17:43   #8
Benutzer
 
Registriert seit: 07.06.2005
Ort: Stuttgart
Alter: 23
Beiträge: 215

Software: 3ds Max 9
Release: en

Tubee hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Man braucht 12 Monate Berufserfahrung und nicht Knechtschaftserfahrung


edit:
Außerdem gibts auch Firmen die ein Praktikum entlohnen...
Tubee ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Alt 06.12.2006, 21:20   #9
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

also ich glaube kaum, das die Firma nichts heraus springen lässt. Könnte mir gut vorstellen eine moralische Vergütung von 400-600 Euro. Nur ist das nicht unsere Sache, sondern die der verhandelten Parteien. (100% diplomatisch )
 
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 21:47   #10
neuer Benutzer
 
Benutzerbild von rmetto
 
Registriert seit: 12.10.2006
Ort: Bad Kreuznach
Alter: 26
Beiträge: 65
rmetto hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Geld spielt in dieser Hinsicht keine Rolle. Das ist eine super Gelegenheit, die eigentlich jeder nutzen müsste. Es ist ja nicht nur 3D. Alleine die Möglichkeit hinter professionelle Hände beim Filmschnitt und Spezialeffekte zu schauen ist die Sache schon wert. Warum verlangt man fürs Lernen Geld? Wäre ja genauso, als würde ich fürs studieren vergütet werden. Darauf würde ja auch niemand kommen.
Klar, für euch Profis wäre das Ganze nicht so reizvoll, doch wie oben beschrieben sind die Zusatzlerninhalte das Ganze wert.

Ich würde den relativ weiten und sehr unangenehmen Weg von Bad Kreuznach nach Stuttagrt jeden Morgen und Abend in Kauf nehmen, um diese Erfahrung und das Wissen mitzunehmen. ABER DIE VERFLUCHTE ZEIT!

Man man man, ich ringe mit mir ein Urlaubssemester zu machen und den Job zu kündigen!!!

Euer, noch nicht mit sich im Klaren seiender, rmetto
__________________
|Gut Ding will Weile haben|
rmetto ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 21:50   #11
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von oglu
 
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364

Software: Maya
Release: en

oglu hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

rmetto und wer zahlt in der zeit meine wohnung, mein essen, mein leben..?
ich arbeite ja für die jungs warum sollte ich das für lau machen...? und das für 12 monate...
__________________
3D Character Artist
Link gesperrt
oglu ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 21:53   #12
neuer Benutzer
 
Benutzerbild von rmetto
 
Registriert seit: 12.10.2006
Ort: Bad Kreuznach
Alter: 26
Beiträge: 65
rmetto hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

... und das Benzin? (für mich sind das ca. 400km am Tag und hinziehen geht bei mir nicht. Frau, Haus, Familie ...)

Tja, so ist es eben beim Studieren. Es ist nicht alles so einfach, wie immer den Anschein hat.

Ich will da mitmachen ...
__________________
|Gut Ding will Weile haben|
rmetto ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2006, 22:04   #13
Benutzer
 
Registriert seit: 07.06.2005
Ort: Stuttgart
Alter: 23
Beiträge: 215

Software: 3ds Max 9
Release: en

Tubee hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Ähem 400 km am Tag.. Frau und wenn ichs richtig verstanden habe Kinder.
Ring lieber nicht mit Dir.
Praktikumsangebote gibts es viele bestimmt auch näher am wohnort.
Da würd ich an deiner Stelle nur drüber nachdenken wenn disney anfragt..
Tubee ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 07:26   #14
Benutzer gehört zum Inventar
Benutzer unterstützt 3dmaxforum.de
 
Benutzerbild von Feuerlurch
 
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.037

Software: 3ds Max 2009
Release: en

Blog-Einträge: 1
Feuerlurch hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

@rmetto
hm, beim Lesen Deines ersten Beitrages hier dachte ich zunächst, der sei ironisch gemeint...

Ich sehe das eher wie Lumpengnom und Oglu, aber die Grenzen zur Aus- und Selbstausbeutung verschwimmen wohl zunehmends, denn die Nachfrage, sprich Bewerber ist ja reichlich vorhanden.

Und ein gewisser Unterschied zwischen Studium um Praktikum besteht ja wohl schon. Studieren ist Selbstzweck, beim Praktikum hofft die betreffende Firma in der Regel auch aus der Arbeit des Praktikanten Gewinn schöpfen zu können(was ja nicht verwerflich ist). Jedesfalls nach meiner Erfahrung. Mein Praktikum (3 Monate) wurde damals auch nicht bezahlt, aber hatte sich für die Firma gelohnt, wenn ich das einfach mal so behaupten darf und wurde am Ende überraschend großzügig honoriert.

Ich kann das von Scrimski erwähnte Beispiel nicht ganz nachvollziehen, wenn es so ist, gut, aber unter normalen Umständen würde ich mich auf kein zwölfmonatiges Praktikum einlassen.
__________________
scire licet
Feuerlurch ist gerade online  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 07.12.2006, 09:40   #15
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von Lumpengnom
 
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: MAHOK! MAHOK!
Alter: 28
Beiträge: 2.528

Software: 3ds Max 8
Release: en

Galerie von Lumpengnom ansehen

Lumpengnom hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Da es unkomerziell ist..

Oh, dass es So Ist™ ist mir auch klar. Ist ja nichts neues, dass viele Firmen/Architekten sich Praktis krallen, für lau bis in die Puppen schuften lassen und zu Präsentationen den Privaten Schlepptop des Praktikanten benutzen (eh, arch_stud ), weil der mehr taugt, als der eigene. Warum auch nen Prakti zahlen, wenn sich die Arbeit von ganz allein durch Papa finanziert. Mich wunderts auch nicht, dass viele Firmen das so machen, da Firmen ja im allgemeinen nicht als Wohltäter bekannt sind.
Mich wunderts, dass so viele Praktis das mitmachen.
__________________
"There is no such thing as miracles or the supernatural... only cutting-edge
technology." ~Revolver Ocelot
Lumpengnom ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Antwort


Themen-Optionen