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Alt 01.06.2007, 21:47   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 01.06.2007
Beiträge: 5
betlor5 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard Krieg der Verzweiflung

Hallo,
Für was suchen wir Leute?

3d Moddells
Texturen
Animationen
Sound
Coder
Öffentlichkeitsarbeit


Was für ein Spiel ist das?

Krieg der Verzweiflung soll ein 3d endzeit, echtzeit Strategiespiel werden. Es soll komplett in Java programmiert werden. Momentan ist das Spiel noch in der Entstehungsphase.
Unser Vorhaben:

Die Programiergruppe besteht mitlwerweile erst aus 3 Personen: 2. Coder und 1 für hp und Administration der Seite.

In bezug auf die Verwendete 3d Engine soll jME verwendet werden. Diese bietet die optimalste Ausnutzung für Java und kann auch durch open Code verändert werden.

Im weiteren soll das Spiel sowohl Dirketverbindung, Lan und Server-Client verbindungen unterstützen.

Eine Homepage ist im Moment noch in der Programmierung und wird so bald wie möglich gepostet.

verkürtze Geschichte des Spiels:
Das Strategiespiel hat die biblische Apokalypse als Ausgangspunkt. Es haben sich 2 Parteien gebildet: Die relgiösen fanatiker DHA und die atheistisch, technischhochgerüste TDA. Die beiden Armeen bekämpfen sich gegenseitig um die Weltherschaft. Der Gewinner der schlacht wird dann der Herrschar der Welt sein und kann somit über das weitere Schicksal der Menschheit bestimmen.


zukünftige Einnahmen:

Das Projekt ist als ein nicht kommerzielles Projekt. Das Spiel soll jedem kostenlos zur verfügung stehen. Zukünftige Einnahmen werden sich daher nur aus überschüssen von der Werbung ergeben. Diese ist jedoch in erster Linie für die Deckung der Serverkosten gedacht.

Interesse und Anmeldung

Habt ihr Lust, Zeit und Interesse an dem Projekt mit zuarbeiten?

Email: Link gesperrt
schreibt in den Betreff: Bewerbung für Krieg der Verzweiflung

oder icq: 221-366-772
auch hier erwähnt in der request Nachricht: Bewerbung für Krieg der Verzweiflung

Dieses soll verhindern das Interessierte nicht direkt in dem Spam oder auf meiner Igno landen

Man sieht sich dann bald bei dem Projekt.

(MFG)
betlor5
betlor5 ist offline  
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Alt 02.06.2007, 11:26   #2
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von oglu
 
Registriert seit: 21.08.2002
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Beiträge: 5.364

Software: Maya
Release: en

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Standard AW: Krieg der Verzweiflung

viel glück...
__________________
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Alt 02.06.2007, 11:40   #3
Benutzer
 
Benutzerbild von StarForce
 
Registriert seit: 17.05.2006
Ort: Deutschland
Beiträge: 153

Software: 3ds Max 2009
Release: en

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StarForce hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Krieg der Verzweiflung

dem kann ich mich nur anschließen...

mit 2 codern n komplettes 3d Straregiespiel coden....
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Alt 02.06.2007, 12:34   #4
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 01.06.2007
Beiträge: 5
betlor5 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Krieg der Verzweiflung

Hi,

also erstmal vielen Dank für eure Glückwünsche.

Zu dem Coden an sich. Wir sind natürlich nicht angeboten von Codern abgeneugt, jedoch hat java den objekt orientierten Vorteil. Dieses ist erstens eine Imense zeitersparnis in der eigentlichen programmierung, da man sachen einfach weiterverben kann und so und zweitens kann man durch eine ordentliche strukturierung des codes auch unheimlich viel zeit ansparen.

Ein Beispiel:

Alle Einheiten(sind ungefähr 60 Stück), die Positionspeicherung und das Terran zu programieren hat insgesamt 2 Stunden gedauert. Von daher bin ich auch optimistisch in Bezug auf andere Codesegmente. Auch wenn ich davon ausgehen kann, dass die 3d Engine am längsten brauchen wir(und das bei weitestem, habe auch schon mal ne 2d Strategiespiel programmiert, das hat ungefähr einen Monat gedauert. Wobei die Grafik dabei naja...).

Das Problem momentan ist jedoch, dass unser Team noch keinen Modller hat. Im weiteren erwarten wir auch nicht das, dass gesamte Spiel in einem Zeitraum von ungefähr ne halben Jahr entstehen soll.

Ich kann hier nur noch einmal wiederholen, was ich bereits ausgesagt habe:

Wir suchen Leute für:

3d Moddls,
Texturen,
Animationen

Diese Leute jedoch suchen wir wirklich, wirklich dringend. Ich hoffe daher, dass jemand Interesse hat.

MFG
betlor5

betlor5 ist offline  
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Alt 03.06.2007, 15:13   #5
Benutzer gehört zum Inventar
 
Benutzerbild von oglu
 
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Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364

Software: Maya
Release: en

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Standard AW: Krieg der Verzweiflung

da müsst ihr euch was gutes einfallen lassen um 3d artists zu ködern... solche anfragen kommen wöchentlich rein... da müssen schon wirklich verlockende 2d concepte angeboten werden... und auch dann wirds schwer leute zu finden... ohne das ihr euer projekt wirklich gut pressentiert sehe ich da keine möglichkeit an gute artists zu kommen...
__________________
3D Character Artist
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oglu ist offline  
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Alt 03.06.2007, 15:16   #6
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Registriert seit: 01.06.2007
Beiträge: 5
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Standard AW: Krieg der Verzweiflung

Hallo,

Die Community ist momentan auch um 2 3d Moddler gewachsen. Jedoch suchen wir immer noch Leute die interesse haben.

Und für Interessierte ist hier noch einmal eine längere Form der Geschichte

Link gesperrt

MFG
betlor5
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Alt 03.06.2007, 16:13   #7
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Standard AW: Krieg der Verzweiflung

Interessante Story. Gibt`s auch schon irgendwelches Bildmaterial, das Ihr vorzeigen könnt?
__________________
scire licet
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Alt 03.06.2007, 18:27   #8
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Registriert seit: 01.06.2007
Beiträge: 5
betlor5 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Krieg der Verzweiflung

Hallo,

Leider nein. Da unserer Gruppe erst seit kurzem 3 3d Moddler hat, existiert noch kein Bildmaterial. Unsere Projektgruppe erfreut sich jedoch für, der Interesse hat und fähigkeiten etweder in:

Modells
Texturen
Animatione
und/oder Coden

Hm... Irgendwie wiederhole ich mich relativ oft in diesem Thread^^

MFG
betlor5
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Alt 11.06.2007, 15:22   #9
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Beiträge: 5
betlor5 hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Krieg der Verzweiflung

Hi,

So, da einige von euch mal Bilder sehen wollten: hier ist mal ein logo, dass für das Spiel entwickelt wurde



Die main Hp ist jetzt auch online, jedoch noch in der entwicklung begriff. Für welche mit Interesse:

Link gesperrt

mfg
betlor5
betlor5 ist offline  
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Alt 30.10.2007, 22:18   #10
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 28.10.2007
Beiträge: 3
Mahene hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Exclamation AW: Krieg der Verzweiflung

Betlor arbeitet nicht mehr an dem StrategieSpiel, sondern widmet sich jetzt einem MMORPG, welches weiterhin 3d-modeller benötigt.
(siehe Link gesperrt)
Mahene ist offline  
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