Zurück   3dmaxforum.de > Jobbörse > andere Angebote
Zurzeit aktive Benutzer im Chat: 0
Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008).
Zurzeit ist kein Benutzer im Chat.

Bücher
Digital Lighting and Rendering 3ds max 2009 Workshops Poly-Modeling with 3ds Max: Thinking Outside of the Box Deconstructing the Elements with 3ds max How to Cheat in 3ds Max 2009: Get Spectacular Results Fast

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

über 3dmaxforum.de bestellen

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 03.06.2007, 21:10   #1
neuer Benutzer
 
Registriert seit: 10.06.2006
Beiträge: 1
Exer hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Post Projekt Crystal für einen Wettbewerb

Hallo alle zusammen

Ich werde den Inhalt des Projektes kurz erläutern:
Also Mein Team und ich haben uns entschlossen an einem Wettbewerb zur Gameentwicklung teilzunehmen.

Deswegen suchen wir 2D Artists und "Animatoren "die Interesse und Zeit haben bei folgendem Projekt mitzuwirken.( Ihr würdet vieleicht auch nicht leer ausgehen...siehe unten)

Name des Projektes: Crystal
Genre: FPS
Umfang: Nur Multplayer Demo
Modi: "Normal" und "Crystal Fight"

Gameplay:
In Crystal wird sehr viel Wert auf schnelle Gefechte gelegt.
Es gibt vier Rüstungsarten die der Spieler zu jeder Zeit hat und
zwar:
Energie,Feuer
,Wasser und Dunkle Energie

Normal:
Dazu gibt es die gleichen Typen als Waffen die jeweils Vor und
und Nachteile haben. Wenn man nun die von der Energie Waffe
und dabei die Energie Rüstung trägt bekommt man nur 10% des
vollen Schadens.Das verhält sich mit jeder Waffe so.Wenn man
nicht die gleiche Rüstung wie Waffe trägt verliert man mit einem
Treffer die Hälfte seiner Lebenspunkte.

Crystal Fight:
Crystal Fight ist wie der Normal Modus aber mit dem Unterschied das es auf
der Map 4 der Namengebenden Kristalle gibt die man
"absaugen" kann. Für jeden Waffentypus gibt einen Kristall
der sich auch mit der Zeit regeneriert. Die Waffe fügt in dieser
völlig aufgeladenen Form bei gleicher Rüstung 50% des
Schadens zu bei anderer Rüstung 100% also den Tod des
Spielers bis er respawed. Jedoch entläd sich die Waffe mit der
Zeit wieder sodass keiner alles aufladen und dann unbesiegbar
ist.


Das wäre das Grund Gameplay.

Wie schon gesagt suchen wir Verstärkung in Form von "2D Artists" "Modlern" und Animatoren/Riggern die sich gut bis sehr gut mit ihrem Gebiet auskennen und Interesse haben an einem Wettbewerb teilzunehmen.
Das Team besteht momentan aus 7 Leuten.
Der 1. Preis des Wettbewerbes ist ein Studium am Quantm Institut als Gamedesigner im Wert
von 13.200 Euro.
Der 2 Preis ist eine Quadro FX 4600-Grafikkarte von PNY im Wert von 2.200 Euro.
Wer Interesse hat kann mich unter folgenden Kontaktdaten ereichen.
ICQ:325089270
Email:Link gesperrt
Ach ja, Kritik ist erwünscht also posted ordentlich was dazu.

MFG Exer
Exer ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Alt 03.06.2007, 21:50   #2
Senior Benutzer
 
Registriert seit: 29.08.2002
Ort: Berlin Germany
Alter: 26
Beiträge: 1.253

Galerie von Neox ansehen

Neox hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Projekt Crystal für einen Wettbewerb

Um welchen Wettbewerb handelt es sich denn dabei? Kann man darüber mehr erfahren?
__________________
bonus vir semper tiro.

Steffen 'Neox' Unger
Freelance 3d Artist
Link gesperrt
Neox ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 21:57   #3
Moderator
 
Benutzerbild von scrimski
 
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.677

Software: Wings 3D
Release: en

Blog-Einträge: 29

Galerie von scrimski ansehen

scrimski wird als engagiert angesehen
Standard AW: Projekt Crystal für einen Wettbewerb

Link gesperrt
__________________
Link gesperrt
scrimski ist offline  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Mit Zitat antworten
Sponsored links
Antwort


Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Du kannst keine neue Themen eröffnen
Du kannst keine Antworten verfassen
Du kannst keine Anhänge posten
Du kannst nicht deine Beiträge editieren

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.
Trackbacks are An
Pingbacks are An
Refbacks are An

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Wir suchen einen 3D Animationsprofi, für ein anstehendes Projekt. wildcard03 kommerzielle Angebote 0 01.02.2007 10:17
renderer für sci-fi projekt nicdude 3ds Max - Allgemeines 7 27.08.2005 12:41
Projekt: Fantasieanimation Michael Work in Progress (WIP) 16 22.02.2005 13:08
Peugeot-Design-Wettbewerb x-feed Off Topic 1 08.09.2004 19:22
Carisma für Wettbewerb auf 3dworxx boonkerz Modellieren 60 14.05.2003 16:09


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:19 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.7.0 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0 RC5
Template-Modifikationen durch TMS
Copyright ©2002 - 2008, 3dmaxforum.de
Ad Management by RedTyger