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#18 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.677
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 29
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Nee, ich brauchs für einen Film, da gibts zwei extreme Volltrottel und die hören halt den ganzen Tag bummbumm, etzt hab ich endlich was zum Vorspielen für den Sounddesigner.
Und Pupsi, lustig ist es schon die ganze Zeit.
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Link gesperrt |
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#19 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 28.08.2006
Alter: 40
Beiträge: 121
Software: 3ds Max 2009
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Kann ich den Link mal haben??
Oder bin ich schon so sehr Opa, dass ich es nicht finde ![]() Mal ran damit. Sonst kann ich ja garnicht kommentieren!!==!! |
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#20 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.038
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Hat er gelöscht, aber bitte:
Link gesperrt Hättest nicht viel verpasst...
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scire licet |
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#21 | |||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.038
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Zitat:
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scire licet |
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#22 | |||
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erfahrener Benutzer
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Niedersachsen
Alter: 23
Beiträge: 501
Software: 3ds Max 8
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Ja Träume...
Meiner wurde grade erfüllt... Zitat:
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Du musst Schläge wegstecken, morgen ist ein neuer Tag |
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#23 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 28.08.2006
Alter: 40
Beiträge: 121
Software: 3ds Max 2009
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Ich möchte ja auch niemanden die Illusion nehmen, oder so.. Wollte nur mal gucken, worum es überhaupt geht.
ps: schönes Wasser Licht kann eine szene zum Leben erwecken, auch ohne sponsoren ![]() |
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#24 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.038
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Ich ganz bestimmt auch nicht, freue mich auch über jeden Versuch, etwas auf die Beine zu stellen, aber man sollte doch halbwegs realistisch bleiben. Zitat: "Ich bin Pro..."
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scire licet |
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#25 | ||
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Benutzer
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also bis auf die "musik" wirkt die demo schon mal ganz nett, besonders das wasser gefällt mir.
2 leute für ein eigenes spiel ist leider eben ein bisschen wenig, das kommt mir auch bekannt vor, v.a. das mit "ich mach einfach mal ein PC spiel *schnipp* und schon ist es da" ![]()
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So long, and thanks for all the fish... |
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#26 | ||
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erfahrener Benutzer
Registriert seit: 31.03.2007
Ort: Wo die wilden Kerle wohnen
Alter: 29
Beiträge: 810
Software: 3ds Max 9
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#27 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
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Leute, die Musik ist mal echt der Reißer.
Hätte beinahe meinen Yoghurtbecher umgetekkt.
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Grüße, zeiti "Arschwischen mit Mottos."
Georg Christoph Lichtenberg (1742-1799) Link gesperrt |
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#29 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 17.07.2007
Beiträge: 14
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hehe ich gebe nih auf ^^
: D paar Baum artiege Wesen habe ich uach mir selber, besorgen können^_^ Ich find euch ne super Truppe aja damit ihr was zum Tratschen habt ![]() mein neues Video ist fertig kleiner Test des Waldes in meinem Spiel Link gesperrt (sry für die schlechte Aufnahmequalität ^^) Mir ist klar das ein eigenes Spiel net mit "Schnip" und dann hat man es funtz, trotzdem werde ich mein bestes geben^^ PS: Das von den Häusern ok da muss ich euch recht geben ich hab da übertireben ich bin kein Pro^^ mach das erst seit 2-3 Wochen mit 3DWS fürs Terrain habe ich T.ED ![]() |
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#30 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 3.038
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Sehen wir mal vom mir für so ein Thema ziemlich unpassend erscheinenden Sound(über den als solchen man sowieso mal wieder äusserst geteilter Meinung sein kann;-), finde ich das ganze für ein Game Anno 2007 extremst lowpoly. Die paar verkrüppelten Holzgewächse als Wald zu bezeichnen, erscheint mir auch etwas, nun, sagen wir mal verwegen...
Der Kontrast zwischen Hintergrundbild und dem Lowpolygebirge sieht ebenfalls reichlich dilettantisch aus.
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scire licet |
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