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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 18.11.2005
Beiträge: 3
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Für das kommerzielle Fantasy Rollenspiel "Grotesque" (Link gesperrt) , welches für 2006 geplant ist, sucht das deutsche Entwicklerstudio Silent Dreams weitere Mitarbeiter im grafischen Sektor.
![]() ![]() ![]() Character Artist Eure Aufgaben * Low-/High Poly Modellierung / Texurierung / Bumps von detailierten Charakteren und anderen Figuren nach Vorlage oder eigener Vorstellung Environment Designer Eure Aufgaben * Low-/High Poly Modellierung / Texturierung / Bumps von phantasievollen Landschaften und Gebäuden nach Vorlage oder eigener Vorstellung Euer Profil * Effizientes und Selbständiges Arbeiten nach Zeitvorgabe * Sehr gute und/oder langjährige Kenntnisse in 3D Studio Max oder Maya * Motivation und Zuverlässigkeit * Kenntnisse in Zbrush oder ähnlichen Tools bzw. gute Kenntnisse in Erstellung von Normal Maps * Sehr gute Kenntnisse in der Texturierung * Fantasy stößt auf keine ungeahnte Abneigung Hinweise Wendet Euch mit Beispielen Eurer Arbeit an: Link gesperrt ![]() |
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#2 | ||
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Senior Benutzer
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im charakterdesign wären auch noch zusätzliche kenntnisse in zbrush ( insbesondere für normal maps) empfehlenswert, wie auch grundkenntnisse im riggen ( cs, bones, physique und skin).
der schwerpunkt liegt aber auf dem modeling, unwrappen und texturieren. wer interesse hat kann sich bei mir oder der obigen e-mail andresse ja mal melden. greetz ghostdog (silent dreams)
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2D/3D - Artist Deck 13 Interactive |
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#4 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 21.08.2002
Ort: Österreich, Kärnten
Beiträge: 5.364
Software: Maya
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ich finde euer projekt sehr interessant... nur bin ich mir nicht sicher ob ich genügend zeit aufgringen kann...
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3D Character Artist Link gesperrt |
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#5 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 18.11.2005
Beiträge: 3
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Grotesque - Heroes Hunted hat inzwischen den Grafikstil etwas geändert. Neue Screenshots werden Ende des Monats und im Laufe des Julis in der Presse erscheinen. Wir suchen aktuell vor allem einen Animator (tierische / Monster Animationen) und einen Charakterdesigner, der sich auf Monster / Tiere spezialisiert hat. Einsatz von Normal Map ist dabei sehr wichtig. Der Stil ist zwar realistisch, aber wir setzen auch großen Wert auf markante Gesichtszüge bzw. teilweise übertriebene Darstellungen. Unser Arbeitsort befindet sich übrigens in Düsseldorf NRW ![]() |
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#6 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 18.11.2005
Beiträge: 3
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![]() ![]() ![]() Wir haben jetzt den Grafikstil erreicht, auf den wir hingearbeitet haben. Auf der Games Convention gibt es dann mehr von uns. (im Biz Center) Wir suchen, wie oben erwähnt, noch einen Monster Designer (Modelling und Texturierung), sowie einen reinen Texturierer , der aber auch das nötige Verständnis besitzt , mit Normal / Parallax / Specular Maps zu arbeiten. In der Regel suchen wir dezentrale Freelancer. Einen zentral bei uns in Düsseldorf arbeitenden Grafiker, suchen wir aber auch noch ![]() Link gesperrt |
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.3dmaxforum.net/forum/jobboerse/kommerzielle-angebote/8378-grafiker-fuer-fantasy-rpg-grotesque-gesucht.html
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| Erstellt von | For | Type | Datum | |
| Grafiker fr Fantasy RPG "Grotesque" gesucht... - 3dmaxforum.de | This thread | Refback | 08.04.2008 12:45 | |
| 3dmaxforum.de - Einzelnen Beitrag anzeigen - Grafiker für Fantasy RPG "Grotesque" gesucht... | Post #2 | Refback | 11.02.2007 17:22 | |
| 3dmaxforum.de - Einzelnen Beitrag anzeigen - Grafiker für Fantasy RPG "Grotesque" gesucht... | Post #1 | Refback | 11.02.2007 17:22 | |
| 3dmaxforum.de - Einzelnen Beitrag anzeigen - Grafiker für Fantasy RPG "Grotesque" gesucht... | Post #6 | Refback | 10.02.2007 00:54 | |
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