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#1 (permalink) |
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Benutzer
Registriert seit: 12.04.2005
Alter: 29
Beiträge: 141
Software:3ds Max Design 2010 Sprachversion: de
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Es gibt ja bei Vray die Renderoption AO zu verwenden.
Ich find das dies das Rendering oftmals sehr aufwerten kann. Aber an manchen Stellen ist das AO oft zu stark obwohl es im Rest der Szene super wirkt.Gibt es die Möglichkeit Objekte bzw Materialien vom Vray AO auszuschliessen? Bei Mental Ray kann mann es ja über die Promaterialien seperat einstellen wie stark das AO sein soll. Gruss |
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Moderator
Registriert seit: 27.08.2004
Ort: Berlin
Beiträge: 2.330
Software:3ds Max 2009 Sprachversion: en
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Ich glaub das geht noch nicht in VRay.
Ich render das AO nicht im Bild mit sondern render es lieber als render element getrennt. In Photoshop kannst du den Pass dann übers Bild legen und mittels Masken einzelne Bereiche von der AO ausschließen oder abschwächen. Der PSD Manager ist ein super Plugin um sich Masken zu erstellen, ansonsten kannst du aber auch das MultiMatte Element nehmen. Ganz vergessen: Du kannst auch ein VRayDirt Material nehmen und darin deine Textur packen, dann hast du es Material basiert. Geändert von olli96 (02.02.2010 um 20:35 Uhr) |
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#3 (permalink) |
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Benutzer
Registriert seit: 12.04.2005
Alter: 29
Beiträge: 141
Software:3ds Max Design 2010 Sprachversion: de
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Viele Dank.
dacht ich mir schon das das noch nicht geht ![]() Werd mal deine Vorschläge ausprobieren. Es geht immer mehr in Richtung Renderelemente
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#4 (permalink) |
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neuer Benutzer
Registriert seit: 01.02.2010
Beiträge: 11
Software:3ds Max Design 2010 Sprachversion: en
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Alles gehet !
Vray ambient occlusion | ScriptSpot Viel Spaß beim Testen
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