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Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008). Zurzeit ist kein Benutzer im Chat. |
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#1 | ||
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Benutzer
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Jetzt habe ich auch angefangen. Saß bislang recht lang an dem Affenkopf. Der wird das bestimmende Element meiner Szene. Die Textur/Materialien werden mir noch Kopfschmerzen bereiten..
Naja, hier nochmal den bekannten Szenenaufbau und einen ersten Render meines "Affronauten".. ![]() |
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#3 | ||
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Senior Benutzer
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Schöner Affe, guter Anfang! Die Naht in der Mitte ist aber noch zu sehr sichtbar.
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Hardware: MB Core2duo 2.2 GhZ, 4 GB Ram |
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#4 | ||
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Benutzer
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Kleines Update. Der Grundkörper vom Raumschiff ist da und die Grundstimmung vom Planeten. Die Lichteffekte vom Glasmaterial finde ich tlw. total toll (roter Schimmer) tlw. ******* (das Haar wird grau..).
Aber dies Bild verleiht schon mal einen ganz guten Eindruck vom Aufbau und der Stimmung der Szene. Naja, weiter gehts! |
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#5 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 10.10.2005
Ort: Dresden
Alter: 30
Beiträge: 341
Software: 3ds Max 7
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Das Haar glänzt zu sehr. Es sei denn es ist der Affe aus der Dove Haarpflege Werbung.
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>>Ketzerei entsteht aus Müßiggang.<< |
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#6 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.420
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 28
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Hat dein Glas eine Rückseite? Im Moment siehts eher aus wie ein Affenkopf in einer Glaskugel, was ein Indiz für einseitge Geometrie und daraus resultierende einseitige Refraktion
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#7 | |||
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Benutzer
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Zitat:
Das Haar wirkt so extrem silbern und flauschig, weil das Glas so verzerrt und wirkt..@scrimski: Uups.. das muss ich mal richten.. Hast du einen Tip, wie ich dieses Kugelförmige Visier zweiseitig machen kann? Oder kann ich einfach das Material 2-sided verwenden und gut ist? Soll ja kein Goldfischaffe werden. Geändert von BTTony (24.10.2007 um 21:23 Uhr). |
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#8 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.420
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 28
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Nein, 2-sided reicht nicht, weil Refraktion an den Flächennormalen berechnet wird und davon gibts so wie es momentan aussieht nur eine.
Du hast nur Vakuum->Glas, brauchst aber Vakuum->Glas und Glas->Luft, ist mit Shell aber schnell gemacht.
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Link gesperrt |
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#9 | ||
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Benutzer
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So, Der Kopf wird langsam fertig. Dann muss ich mal mit der Landschaft und dem Raumschiff in die Pötte kommen. Das einzige was mich am Affen noch stört sind die kriseligen Barthaare.. Da muss ich dringend noch mal ran.
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#10 | ||
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Benutzer
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Mir gefällt deine Idee, die hat sowas "Planet der Affen"-haftes. Willst du eigentlich wie bei dem Bild in deinem ersten Post auch im Helmglas die Erde spiegeln lassen?
Achja; bleibt der Boden marsrot oder wird er mondgrau? ![]() Geändert von DJonnyS_ (08.11.2007 um 22:23 Uhr). |
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#11 | ||
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Benutzer
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Ich denke Marsrot. Es soll ja quasi der Bogen vom Beginn der Raumfahrt (oder Ursprung des Menschen - beides die Affen) zur Zukunft geschlagen werden. Und wäre ja eine belebte Landung auf dem MArs (oder einem andern Roten Planeten) denkbar. Die Spiegelung der Erde kommt nicht, sondern mehr eine normale Umgebungsspiegelung.
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#12 | ||
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Benutzer
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Schließlich die finale Version!
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