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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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Hallo,
habe heute Morgen schon bisschen rumgebastelt im Anhang ist die aktuelle Version. |
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#2 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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Ok,
das Model ist fertig, daran wird nichts mehr gemacht. Texturen sind auch fast fertig, irgendwas fehlt da noch, Vorschläge? Nun bastel ich mir noch eine recht schlichte Szene mit schlichtem Licht weil ich davon keine Ahnung hab und es normalerweiße auch nicht brauche. |
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#4 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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So keine Lust mehr, bin zwar überhaupt nicht mit Licht und den Rendersettings zu Frieden, kann es aber nicht besser.
mit dem 3dsmax default render gerendert. ungefähr 15 Sekunden. Arbeitszeit ca. 20 Stunden? Ich habe nicht mit gezählt, ist nur geschätzt. keine Nachbearbeitung. Final |
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#5 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 02.03.2005
Ort: Berlin
Alter: 31
Beiträge: 398
Software: 3ds Max 9
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Wenn du schon 20 Stunden investierst um so etwas in einem Contest abzugeben, rate ich dir noch mal 10 Stunden für Licht/ Szene und Präsentation dazu zu packen.
Wo bleibt der Ehrgeiz?
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*schlüüürfff* |
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#6 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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Das Problem ist, wie gesagt, dass ich von Lighting und Szene keine Ahnung habe und es auch nicht brauche. Ich bin im erstellen von Customcontent für Spiele aktiv. Dafür brauche ich nur das Mesh mit der passenden Texture
.Und die 10 Stunden würden niemals reichen, um noch ein ordentliches Licht und oder Szene hinzubekommen. Ich müsste mir ja zuerst die ganzen Basics beibringen... Aber wenn du willst könnte ich dir das Max-File geben und du könntest uns zeigen was damit noch möglich ist ![]() |
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#7 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 18.12.2007
Alter: 30
Beiträge: 102
Software: 3ds Max 8
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#8 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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In erster Linie habe ich an dem Contest teilgenommen um meine Model- und Texturfähigkeiten zu verbesern, ich hätte auch meine Ergebnisse hier garnicht posten müssen, das würde das Problem am ehesten lösen.
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#9 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 09.03.2008
Beiträge: 17
Software: 3ds Max 9
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nagut
![]() für szene ist keine zeit mehr.Ich habe durch ein Tutorial folgendes Licht hinbekommen. Der Shot ist jetzt Final. Mesh und Texturen sind die gleichen wie bei den obigen shots. Lighting hat nicht so lange gedauert also ungefähr 40 Minuten. und die Nachbearbeitung noch 2 Stunden, aber auch nur weil ich mit dem blau-Kanal nicht zurecht kam. ![]() Geändert von aphlA (23.08.2008 um 18:41 Uhr). |
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#10 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 2.728
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Ey , sieht doch gut aus. Erinnert irgendwie an Hippiezeiten...
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__________________
οἴδα οὐκ εἰδώς, oída ouk eidós |
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#11 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 02.03.2005
Ort: Berlin
Alter: 31
Beiträge: 398
Software: 3ds Max 9
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Jupp viel besser.
Feuerlurch, ich weiss was du meinst, damals `72 im Dschungel. Die gleichen Schuhe nur mit Camouflage. Ich weiss GENAU wovon du redest ![]()
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*schlüüürfff* |
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LinkBacks (?)
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| Erstellt von | For | Type | Datum | |
| Global Architecture Projects - User Contest | This thread | Refback | 05.10.2008 17:23 | |
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