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Alt 15.11.2007, 21:13   #31
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snob hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Huhn Freddie

Klasse Textur, ich habe nix zu meckern!
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Hardware: MB Core2duo 2.2 GhZ, 4 GB Ram
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Alt 15.11.2007, 22:09   #32
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Standard AW: Huhn Freddie

sieht echt hammer aus ! Der schnabel muss wirklich noch ein bisschen "horniger" werden..
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
Syrus ist offline  
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Alt 16.11.2007, 09:27   #33
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planmatsch hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Arrow AW: Huhn Freddie

also ich weiß nicht, jetzt wo ich weiß wo die Texturen herkommen, mag ich
Freddie nicht mehr ins Gesicht schauen, was das wohl mal war...
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*² wir Fischen alle nur im Trüben
planmatsch ist offline  
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Alt 16.11.2007, 11:55   #34
Leo
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Standard AW: Huhn Freddie

Spitzen arbeit Ania Wie gewohnt sehr schön. Und wie gewohnt wird die Gockelfrau nicht überleben.

Zitat:
Zitat von ania Beitrag anzeigen
(das Polygon ist geographisch im Schatten, ... das Polygon nimmt dies aber nicht zur Kenntnis,
Dummes Poly!
__________________
Gruß Leo

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Alt 24.11.2007, 20:10   #35
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ania hat noch zu wenig Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Huhn Freddie

Planmatsch - im Gesicht ist eh nur ein Truthahn. Die Frauen sind an den Beinen.
Leo - doch überleben wird sie schon. Nur das Ei nicht.

Kleiner Animationstest - Tageszyklus.
Mittag werd ich in der Endversion wahrscheinlich nicht zeigen, weil ich es nicht so hinkrieg wie ich gern hätte.
Gerendert in Sunflow.

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huhn-freddie-budynek01.jpg  
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Alt 28.11.2007, 16:45   #36
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BTTony hat noch keine Resonanz auf seine Beiträge erhalten, um sein Renomee anzuzeigen
Standard AW: Huhn Freddie

Der Abend sieht vor allem gut aus. Was ich eine nette Idee fände, wäre wenn der Hühnerstall so ein bisschen an einen Eierkarton angelehnt wäre. Fiel mir nur gerade ein..
BTTony ist offline  
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Alt 02.03.2008, 13:39   #37
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Wird kontinuiert. Hühnerstall wie Eierkarton mag ich nicht, soll eher trist ausschauen.
Hab auch ein paar Federn dazugegeben, ich muss noch an der Textur arbeiten.
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huhn-freddie-kura-klatka.jpg   huhn-freddie-kura-kura.jpg  
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Alt 02.03.2008, 13:43   #38
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Geil wie immer, aber trist ist gar kein Ausdruck. Echtes KZ-Huhn.
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Alt 11.04.2008, 19:05   #39
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Standard AW: Huhn Freddie

Hab sie (fast) geriggt.
Ich muss nur noch ein paar Controls fürs Gesicht machen, momentan kann sie nur Augen und Schnabel öffnen.

Und hier meine Frage, ist es nach eurer Erfahrung leichter/praktischer/besser, Mimik über Morphing, oder über Knochen zu animieren?

Edit: hab den Anhänge verwalten button gefunden. Ist da wo er immer war, ich weiss auch nicht was ich hatte.
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huhn-freddie-kura-posing_1.jpg  
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Alt 11.04.2008, 19:13   #40
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Ein wenig nach unten scrollen und Anhänge verwalten?
Echtes Mörderhuhn...
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Alt 11.04.2008, 19:13   #41
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Was ein Gesichtsausdruck, ich schmeiß mich weg !! Wirklich seeehr sehr gelungen !!! Vom Riggen hab ich leider keine Ahnung.
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Alt 11.04.2008, 21:49   #42
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Noch der Rig, falls für jemanden das interessant sein sollte:

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Alt 12.04.2008, 17:07   #43
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hey Ania,

ich persönlich bevorzuge Splines statt Bones und morphe diese dann je nach Bedarf einzeln.

Du bist damit flexibler als mit reinen Bones und das ganze ist nich so zickig wie nen "Ganzgesichtsmorphing"...

Hab keine Ahnung inwieweit das im Blender auch funktioniert, aber das Rigging Sytem hat auf jeden Fall was, und wirkt sehr unkompliziert...

Und überhaupt, tolles Modell!

NeoN.
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Alt 15.04.2008, 22:00   #44
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Mal sehn, danke für den Tipp, auf die Idee wär ich gar nicht gekommen.
Ich werd mal probieren ob es sich lohnt, machbar ist es sicher, aber ich glaube dass das automatische skinning nicht für Splines funktioniert. Obwohl die paar Splines im Gesicht werd ich auch händisch weightpainten können.

Inzwischen hab ich ein wenig an den Federn gearbeitet. Noch nicht ganz fertig, aber nach diesem Prinzip wirds funktionieren. Kriegt auch ein paar kahle Stellen.

Federn wurden in Blender erstellt, 8 Stueck, längliche Zylinder mit gekämmten Haaren, von einer Kamera senkrecht gerendert (diffuse und alpha).
Auf der Henne selber sind dann nur mehr Planes mit den gerenderten Federn als Textur drauf.
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huhn-freddie-freddie-piora.jpg   huhn-freddie-piora-blend.jpg   huhn-freddie-pioro.jpg  
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Alt 15.04.2008, 22:10   #45
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Immerhin soll das zunehmend sympathisch wirkende Tierchen ja überleben, beruhigt mich ja schon einmal sehr. Jetzt beginne ich auch zu ahnen, was Du mit dem "mmmmH" oder so ähnlich gemeint hast...
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