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Alt 23.07.2008, 13:50   #31
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Standard AW: Simple Rendering Thread

Naja, es geht. Wie gesagt, die Raumbeleuchtung finde ich nicht so überzeugend. Global Illumination war noch nie meine Stärke.

Im Korridor sind auch jetzt keine großartigen Lichter vorhanden. Den Raum lasse ich über das weiße Material ausleuchten.
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Alt 26.07.2008, 23:14   #32
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So, nun mal wieder was von mir
Den Tantalos kennt vielleicht noch der ein oder andere, aber nachdem nach stundenlangem gmax-Listenergeschreibe das Wasser nur so aussah, hab ich die Szene dann schlussendlich leider gelassen - ausprobieren macht einfach nicht so viel Spass wenn der PC die ganze Nacht braucht .
Das andere Bild ist vom Modell her recht einfach, aber den Renderer dafür hab ich komplett selbst geschrieben - ohne OpenGL oder Direct3D läuft also alles über die CPU. War meine Facharbeit in Informatik, geschrieben mit Delphi . Das Modell hab ich über nen selbstgeschriebenen Listener-Exporter aus Gmax exportiert.
Achja: Mein Programm kann nur Flat Shading und parallel strahlende Lichtquellen, war für den Zeitraum von 4 oder 6 Wochen doch recht viel zum Einarbeiten. Dadurch versteht man aber gleich viel mehr von 3D am PC, würd ich aber eigentlich niemandem als Thema für eine Facharbeit empfehlen
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simple-rendering-thread-image_06-16-2007_07-55-56.jpg   simple-rendering-thread-haeuschen.jpg  
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Alt 27.07.2008, 01:16   #33
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Nett.

Ja, ich kann mich grob daran erinnern. In was versinkt denn der Gute?
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Alt 27.07.2008, 14:11   #34
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Naja... eigentlich sollte er auf Sand stehen, und das Wasser sollte vor ihm weichen. Das wonach er sich reckt sollte dann ein Apfel werden, der in seine Richtung hin verfault bzw den er nicht erreichen kann.
DJonnyS_ ist offline  
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Alt 30.07.2008, 08:24   #35
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Habe lange nichts mehr mit Max machen müssen, 'n Kollege
brauchte unbedingt ein Handymodel. Naja nicht High-End
aber für Low-Poly brauchbar....
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simple-rendering-thread-k530i-scn.jpg  
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Matti
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Alt 19.08.2008, 12:37   #36
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Apples neustes Produkt, das "Macbook Nano", leider nur mit einer Nadel bedienbar
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Alt 19.08.2008, 15:45   #37
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Und natürlich auch nur mit einer iNadel.
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Alt 19.08.2008, 15:46   #38
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Nö, mit dem sogenannten IPiek!
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Alt 19.08.2008, 16:07   #39
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Sieht nett aus
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Alt 09.11.2008, 02:44   #40
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Für ein Speedmodelling im c4dboard ist das hier in 3h entstanden. Da es ums reine Modelling ging ist es (noch) ohne Materialien.
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simple-rendering-thread-geige2.jpg   simple-rendering-thread-geige3.jpg  
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Alt 09.11.2008, 17:55   #41
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sehr hübsch! endlich mal ein sinniges DOF.

Gruß Egon
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Siegnatur? JA!
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Alt 10.11.2008, 17:30   #42
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Sehr schoen die Geige
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Alt 10.11.2008, 17:34   #43
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Finde auch, hoffentlich bekommen wir die noch einmal in einem Deiner künftigen Werke zu sehen...
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Die einen verdienen, die anderen dienen.
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Alt 10.11.2008, 17:44   #44
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Danke. Die Geige war erstmal eine Modellingübung und verschwindet vorerst in meiner Datenbank.
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Alt 10.11.2008, 22:35   #45
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Sieht super aus. Die Geige ist Dir gelungen.
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