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Alt 04.03.2008, 15:51   #16
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Dann gehe halt mal näher ran und gönne uns ein grösseres Rendering...
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Alt 04.03.2008, 16:19   #17
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Pack mal ein Material mit Fresnel Falloff im Diffuse rauf und erhöh den Kontrast in der Mischkurve.
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Alt 04.03.2008, 17:09   #18
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so hier der Motor noch mal etwas naeher
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Alt 04.03.2008, 18:42   #19
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Update.

Rotorblaetter hinzugefuegt.
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Alt 05.03.2008, 09:45   #20
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cool cool ! Kommt da auch noch ein Pilot rein ?
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
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Alt 05.03.2008, 11:22   #21
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Motor gefällt! Darf man ein Wire sehen?
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Alt 05.03.2008, 14:17   #22
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Hallo leute

@ Syrus : also ein Pilot ist nicht geplant

@ NeoNaut : hier das Wire vom Motor.

Nur als Tip. Orientiere dich bloß nicht zu sehr an meinen Wiren. Ich neige bei Stills zur Polygonverschwendung. Sehr schoen zu sehen bei den Krümmern am Motor. Da man es auf die Distanz eh nicht sieht, sollte ich da den Turbosmooth rausnehmen.

Gruß

Dat Stadtkind
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Alt 05.03.2008, 14:42   #23
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Mag so HighPoly-Sachen. Kanns nur noch nicht so recht beurteilen, wann es des Guten zuviel wird.
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Alt 10.03.2008, 23:12   #24
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so modeling is nu erstma final. vieleicht zupf ich hier und dort noch ein wenig dran rum aber im groben habe ich fertig

nun ans Texturieren. Wuenscht mir glueck, das ich es nicht verschlimmbessere !
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Alt 10.03.2008, 23:19   #25
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Das kriegst Du hin, mindestens in der Qualität wie das Modelling selbst.
Mag das Teil.
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Alt 10.03.2008, 23:22   #26
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Sieht doch ganz anständig aus, fast schon nach Metall. Unwrappen, eine Ambient Occlusion backen und ab dafür.
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Alt 11.03.2008, 12:49   #27
Leo
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Das Modell hat was. Gefällt mir sehr gut.
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Gruß Leo

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Alt 11.03.2008, 20:09   #28
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Arrow AW: World Of Warcraft - "Ingenieurs mount"

Sehr schick! Ich hoffe die Hula-Puppe kommt noch dazu!

Ciao,
TribunMaximus
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"Also gut, ich bin der Messias... und jetzt... VERPISST EUCH!" Das Leben des Brian
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Alt 11.03.2008, 20:57   #29
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Gefällt mir auch super - Respekt
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Alt 11.03.2008, 23:08   #30
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sehr cool, macht bestimmt Spaß das Teil zu texturieren
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