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Mit 10 Benutzern waren die meisten Benutzer an einem Tag im Chat (14.03.2008). Zurzeit ist kein Benutzer im Chat. |
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#1 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 13.10.2007
Beiträge: 22
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In dem Spiel World of Warcraft hat man die möglichkeit ein Ingenieurs Flugzeug zu bauen(craften).
Ich habe mich immer gefragt, wie es wohl aussehen wuerde, wenn man dies high poly umsetzt. Da ich wohl auch zu den 10 Millionen Kunden von Schneesturm zaehle hier mal ein sehr fruehes WIP. Hier nun meine erster Versuch das ganze umzusetzen. Ziel ist es, das ganze eher in unsere Welt zu adaptieren. Weg vom Comic Style und eher in die richtung "so wuerde es im realen leben aussehen". Ich versuche alle Details zu modeln um so wenig wie moeglich mappen zu müssen. Meine Skills in dem Bereich sind leider unterirdisch. ReferenzMaterial : Google "Ingenieurs mount" z.b. : Link gesperrt Gruß stadtkind.tv p.s. : Updates werden wohl eher langsam kommen, da mein Urlaub endet und ich somit nur abends ein wenig dran rum basteln kann. |
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#2 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 2.891
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Weitermachen.
Gefällt mir und erinnert mich an etwas, wo ich auch nicht weiterkomm. Mach...
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Die einen verdienen, die anderen dienen. |
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#3 | ||
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Benutzer
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Das Modell wird was - bin gespannt was daraus wird :P
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│------------------------------------------------------------------│ │Je weniger du erwartest desto weniger kannst du enntäuscht werden│ │------------------------------------------------------------------│ AMD X2 4200+//2GB DDR333 RAM//Radeon x1800xt 512MB//ASUS A8N- SLI Deluxe |
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#4 | ||
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erfahrener Benutzer
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Na so unterirdisch sieht das doch gar nicht aus !
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
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#5 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 20.08.2002
Ort: im grünen herz Deutschlands
Alter: 22
Beiträge: 381
Software: 3ds Max 9
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also ich finds bisher wenig realistisch
. Der Vogel würde wohl nie den Boden verlassen *g*. Vielleicht habe ich auch dein Realverständnis auch falsch verstanden. Nichtsdestotrotz... bisher siehts saugeil aus!
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Das uneingeschränkte, exakte Befolgen aller Normen und Vorschriften der Staatsgewalt macht den Menschen zu einer Marionette, die - überdrüssig - irgendwann ihre Fäden abschneidet und sich entweder Schlaftabletten oder eine Schrotflinte kauft...Amok. Arthur Schopenhauer, (1788 - 1860), deutscher Philosoph |
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#6 | |||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 2.891
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Zitat:
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Die einen verdienen, die anderen dienen. |
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#7 | ||
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Benutzer
Registriert seit: 20.08.2002
Ort: im grünen herz Deutschlands
Alter: 22
Beiträge: 381
Software: 3ds Max 9
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Es ging mir dabei um den Ausspruch "so wuerde es im realen leben aussehen".
Die Frage ist... ist das nur auf das Material bezogen? Oder auf das gesamte Objekt... denn dann hätte ich so meine Zweifel. Mir deucht aber immer mehr, das das letztenendes auf das Material bezogen sein sollte. Aber für mich wäre das immer noch ein Comicstil, selbst wenn schwarze Edgelines und übertriebene Farbkontraste fehlen und dafür Photorealistische Spiegelungen, Kratzer etc. vorhanden sind .@Stadtkind.tv: Lass dich nicht beirren und mach einfach weiter... spätestens wenns fertig ist, werde ich wissen wie du es meintest .gelle, immer diese ******* Mediengestalter...ständig nur am Nörgeln ![]()
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Das uneingeschränkte, exakte Befolgen aller Normen und Vorschriften der Staatsgewalt macht den Menschen zu einer Marionette, die - überdrüssig - irgendwann ihre Fäden abschneidet und sich entweder Schlaftabletten oder eine Schrotflinte kauft...Amok. Arthur Schopenhauer, (1788 - 1860), deutscher Philosoph Geändert von Dragon of DarkH (01.03.2008 um 11:46 Uhr). |
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#8 | ||
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Moderator
Registriert seit: 27.04.2005
Ort: Berlin
Alter: 33
Beiträge: 9.454
Software: Wings 3D Blog-Einträge: 28
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Leute, bitte beim Thema bleiben.
Für alles andere gibts den Link gesperrt
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Link gesperrt |
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#9 | |||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 2.891
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Zitat:
Sorry, falls dies etwas OffTopic sein sollte.
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Die einen verdienen, die anderen dienen. |
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#10 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 13.10.2007
Beiträge: 22
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Guten Morgen
Danke fuer eure Kommentare. @Dragon : Deine 2te Intention war die richtige. Es geht eher um die Materialien/Shader die ich dem Ding verpassen werde. Weg vom Comic Style bedeutet fuer mich, dass ich es nicht ganz so ueberspitzt darstelle wie Blizzard. Wir schaun mal was bei raus kommt ![]() Ganz kleines Update vorm Wochenende. Damit waere die laenge des "mounts" festgelegt. Gruß Dat Stadtkind |
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#11 | ||
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Senior Benutzer
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Wenn die Kreuze vorn Propeller sind die das Ding antreiben wollen, dann werden sie nicht funktionieren, sie müssten schräger sein. Ich glaub auch es wäre besser wenn hinter den Propellern ein Loch wäre.
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. Link gesperrt |
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#12 | ||
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Benutzer gehört zum Inventar
Registriert seit: 13.06.2006
Ort: Dinkelsbühl
Alter: 49
Beiträge: 2.891
Software: 3ds Max 2009 Blog-Einträge: 1
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Glaube unserer Physikerin. Aber mir gefällts. Weitermachen.
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Die einen verdienen, die anderen dienen. |
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#13 | ||
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Benutzer
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In einer Fantasiewelt zählt keine Physik. Diese beruht nämlich ausschließlich auf Beobachtungen und ich glaube niemandem, der mir erzählt etwas derartiges in einer Fantasiewelt gesehen zu haben.
Also ist der physikalische Einwand nicht berechtigt... Eine uns unbekannte logik können wir nicht verstehen. ![]() |
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#14 | ||
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erfahrener Benutzer
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Also ich finde das Ding sehr geil, weiter so !
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Wenn dir die Scheixxe bis zum Hals steht hast du keinen Grund noch den Kopf hängen zu lassen !
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#15 | ||
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neuer Benutzer
Registriert seit: 13.10.2007
Beiträge: 22
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kleines Update.
Motor hinzugefuegt Platzhalter für die Sitzbank gebaut (diese wird aber 100% ueberarbeitet) Leider gehn auf diese distanz fast alle details des Motors verloren. Schade um die Arbeit ![]() Gruß Stadtkind |