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      Town Crossing - Poor District
      Town Crossing - Poor District

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      Foto Details
      Karim




      neuer Benutzer

      Registriert: Oktober 2008
      Beiträge: 12
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      Moin Moin!

      Die Szene ist bei meinem letzten Arbeitgeber enstanden und ist für ein PointnClick Adventure gewesen. Referenzen waren Fotos aus Cuba und den Favelas Brasiliens. Da wir eine kleine Firma waren hatte man nie viel Feedback von anderen 3Dlern. Mich würde es im nachhinein mal interessieren was ihr so davon haltet.

      Gleichzeitig hab ich gerade ein Showreel fertiggekriegt.
      www.karimrehimi.de
      Über Kritik und Anreungen würde ich mich freuen!

      Grüße Karim
      · Datum: Do., 14. Januar 2010 · Aufrufe: 3,990
      · Dateigröße: 101.9Kb, 405.5Kb · Abmessungen: 1280 x 1600 ·
      Zusätzliche Infos
      Wertung: ********** 9.89
      Schlüsselwörter: Town Crossing - Poor District

  1.   Fr., 15. Januar 2010 02:58 Wertung: 9.00 
    1. SethHamburg

      neuer Benutzer


      Registriert: November 2008
      Beiträge: 35

      Ausgezeichnet!!! Detailverliebt und sehr glaubwürdige Pattina.
      Mich überzeugt's

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      Über 4 Millionen Menschen in Deutschland können nicht Googeln. Schreib dich nicht ab...lern Googeln und Posten.
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 08:07 Wertung: 10.00 
    1. DIO
      Benutzer


      Registriert: November 2005
      Beiträge: 244

      Eine wunderschöne und vom Detail wirklich beeindruckende Arbeit. Mich stören vielleicht ein bisschen die Berge im hintergrund. Aber trotzdem top
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 12:00 Wertung: 10.00 
    1. Feuerlurch

      Benutzer gehört zum Inventar


      Registriert: Juni 2006
      Wohnort: Dinkelsbühl
      Beiträge: 3,577

      9 für die Tag- und 10 für die Nachtszene. ;-)

      Das Adventure dazu würde mich interessieren...

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  1.   Fr., 15. Januar 2010 12:43 Wertung: 10.00 
    1. sleuny

      Benutzer


      Registriert: August 2005
      Wohnort: Bremen
      Beiträge: 179

      Wow, sehr schön, 10 Punkte.Da du schreibst, das ihr eine kleine Firma seit, würd interessieren mit wieviel Leuten und über welchen Zeitraum ihr das Spiel entwickelt habt?

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      Homepage
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 12:59 Wertung: 10.00 
    1. Lumpengnom

      Benutzer gehört zum Inventar


      Registriert: August 2002
      Wohnort: MAHOK! MAHOK!
      Beiträge: 3,070

      Yay, schaut super aus. Der bereits angesprochene Detailgrad ist beeindruckend.

      ------------------------------
      "There are no such things as miracles or the supernatural... only cutting-edge
      technology." ~Revolver Ocelot
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 14:44
    1. Karim

      neuer Benutzer


      Registriert: Oktober 2008
      Beiträge: 12

      Hey Dank euch fürs viele Feedback!
      Ja es stimmt, es wirkt ein wenig aufgeklebt vor den Bergen, muss ich dir Recht geben DIO. ( Wenn es das war was du meintest )
      Unsere " Grafikabteilung" bestand aus zwei 3D Artists. Meistens hatten wir noch unterstützung von einer Praktikantin oder einem Praktikant. Entwicklungszeit war ca ein Jahr. Das Spiel ist leider kein großer erfolg geworden. Die Grafik ist da meist noch am besten weggekommen. Das Spiel heißt "15 Days". Viele Grüße Karim

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      www.karimrehimi.de
      ShowReel09 in HD
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 16:57
    1. forumtipper

      Benutzer


      Registriert: Dezember 2007
      Wohnort: Freiburg
      Beiträge: 371

      Wie lange hast du für die Grafik gebraucht?
      Bzw. Ihr alle zusammen?
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  1.   Fr., 15. Januar 2010 16:58 Wertung: 10.00 
    1. forumtipper

      Benutzer


      Registriert: Dezember 2007
      Wohnort: Freiburg
      Beiträge: 371

      Bewertung vergessen
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  1.   Sa., 16. Januar 2010 18:48
    1. Karim

      neuer Benutzer


      Registriert: Oktober 2008
      Beiträge: 12

      an dieser Szene habe ich eine Arbeitswoche gesessen.

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  1.   Sa., 16. Januar 2010 20:17
    1. Feuerlurch

      Benutzer gehört zum Inventar


      Registriert: Juni 2006
      Wohnort: Dinkelsbühl
      Beiträge: 3,577

      Wenn das Spiel kommerziell nichts mehr bringt, warum nicht die Sourcen freigeben - gäbe sicher Interessierte, die etwas daraus machen würden...

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  1.   So., 17. Januar 2010 20:02 Wertung: 10.00 
    1. DieHandGottes

      neuer Benutzer


      Registriert: März 2005
      Wohnort: Berlin
      Beiträge: 75

      Klasse! Respekt!
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  1.   So., 17. Januar 2010 23:39
    1. Karim

      neuer Benutzer


      Registriert: Oktober 2008
      Beiträge: 12

      Naja..das Spiel steht ja bereits im Laden, deswegen glaube ich nicht, dass das Material nochmal jemand verwenden möchte .
      Die genauen Verkaufszahlen kenne ich nicht, aber der Adventuremarkt ist seit 4 Jahren eigentlich immer schlechter geworden. Ich kenne Zahlen von unserem letzten Spiel und anderen Titeln, daher schätze ich den Erfolg von 15 Days nicht sehr hoch ein. Zumal die Wertungen der Magazine und Online Redaktionen für dieses Spiel schlechter waren als zuvor.

      Grüße

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  1.   Mo., 18. Januar 2010 12:24
    1. soulsix
      Benutzer


      Registriert: November 2009
      Beiträge: 101

      Wow
      Mir fällt nur eine Sache ein die ich bemängeln kann...und zwar ist alles recht runtergekommen, jedoch sind viele Gebäude Kanten perfekt gerade und der Rest der Wände ist stark beschädigt.

      Bis auf das find ichs perfekt, Tag und Nacht!
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  1.   Mo., 18. Januar 2010 13:54
    1. Karim

      neuer Benutzer


      Registriert: Oktober 2008
      Beiträge: 12

      Ja stimmt, ist mir noch garnicht aufgefallen, danke!

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  1.   Mo., 18. Januar 2010 14:20
    1. Feuerlurch

      Benutzer gehört zum Inventar


      Registriert: Juni 2006
      Wohnort: Dinkelsbühl
      Beiträge: 3,577

      Ach so, tja dann. Schade, dass es nicht mehr Erfolg hatte, an der Grafik dürfte es aber wohl eher nicht gelegen haben...;-) Ja, und schade, dass der Adventurebereich nur noch so vor sich hindümpelt.

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