Nextlimit veröffentlicht Maxwell Render v2.0.1

November 10, 2009 by Andreas  
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Ende Oktober hat Next Limit Technologies Version 2 des Renderers Maxwell Render veröffentlicht. Bisher wurde zwar die Renderqualität des Renderers gelobt, doch erkaufte man diese mit sehr langen Renderzeiten. Version 2 soll dieses Manko beheben. Bis zu 5x schneller soll Version 2 gegenüber Version 1.7 sein. Darüber hinaus wollen die Entwickler auch... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

modo 401 veröffentlicht

Juni 25, 2009 by Andreas  
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Luxology hat seinem 3D Programm modo ein neues Release spendiert. Mit modo 401 gibt es zahlreiche Neuerungen im Bereich Fur, Volumetric Lighting, Replicators, Light and Shadow, Preview and Final Rendering, Modeling, Presets und Animation. modo 401 ist für Mac OS X ab Version 10.4 sowie für Windows XP und Vista (32-bit und 64-bit) verfügbar. Die Downloadversion... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Autodesk Mudbox 2009 für Mac erhältlich

Juni 25, 2009 by Andreas  
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Nachdem Anfang dieses Jahres Autodesk die Mac Version seiner 3D-Sculpting und Texture Painting-Lösung Mudbox 2009 ankeündigt hatte, ist Mudbox 2009 für den Mac OS X seit Juni auch im deutschsprachigen Raum verfügbar. Autodesk Mudbox 2009 ist ein Sculptingprogramm des ehemaligen Unternehmens Skymatter, welches 2007 durch Autodesk gekauft und in deren... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Gnomon Workshop veröffentlicht neue DVD “Robot Design”

Juni 25, 2009 by Andreas  
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Die neue von Gnomon Workshop veröffentlichten DVD “Robot Design” will den User vom Design Prozess mit Photoshop über das Modelling mit 3ds Max und schließlich dem Rendern mit Hyper Shot an das komplette Erstellen eines Characters in Form eines futuristischen Roboters heranführen. Durch die DVD führt der Konzept Designer Josh Nizzi, der... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Neue Versionen von Power NURBS™, Power Solids™ und Power Translators™

Juni 17, 2009 by Andreas  
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nPower Software veröffentlicht Version 6.0 der 3ds Max Plugins Power NURBS™, Power Solids™ und Power Translators™.  Die neuen Versionen bieten direkte Unterstützung verschiedener Modifikatoren wie Patch Deform, Surf Deform, Bend, Affect Region, Displace, FFD, Noise, Ripple u. w. Alle drei Plugins unterstützen mit Version 6.0 3ds Max 2010 und 3ds Max... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Particle Flow Tools: Box #2 Pro veröffentlicht

Juni 3, 2009 by Andreas  
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Orbaz Technologie veröffentlicht die Particle Flow Tools: Box #2 Pro. Die Particle Flow Tools: Box #2 Pro ist daher ab sofort käuflich zu erwerben. Box #2 Pro erweitert das 3ds Max eigene Particle Flow System um weitere Operatoren. Neu ist die Unterstützung der PhysX-Engine von Nvidia. Mit Hilfe der neuen Operatoren sind physikalische Operationen und... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Unwrella 2 erhältlich

April 5, 2009 by Andreas  
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Schon seit Februar erhältlich, ist Unwrella 2. Das Plugin, welches für 3ds Max (3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009) und Maya (Maya 8.5, Maya 2009) verfügbar ist, soll dem Artist das Unwrapping erleichtern und so das Erzeugen von UV-Maps und Texture-Bakings erheblich beschleunigen. Unwrella 2 will dabei die Texture-Mapping-Nähte nahezu komplett reduzieren... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

Hotfix für 3ds Max 2010 veröffentlicht

April 4, 2009 by Andreas  
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Kurz nach der Veröffentlichung des 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 hat Autodesk einen ersten Hotfix veröffentlicht. Mit dem Hotfix soll ein Performance-Problem mit mental ray und die Stabilität des Programmes verbessert werden. [Lesen Sie den gesamten Artikel]  Read More →

Autodesk 3ds Max 2010 für Subscription Kunden verfügbar

April 4, 2009 by Andreas  
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Autodesk hat das 3D Animations- und Modelling-Programm 3ds Max 2010 veröffentlicht. 3ds Max 2010 ist ab sofort für alle Subscription Kunden verfügbar. [Lesen Sie den gesamten Artikel]  Read More →

V-Ray 1.50 Service Pack 3 für 3ds Max verfügbar

März 6, 2009 by Andreas  
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Chaosgroup hat bekanntgegeben, dass das Service Pack 3 des Renderers V-Ray 1.50 für 3ds Max ab sofort verfügbar ist. Folgende Features bringt das neue Service Pack 3 mit sich: Linear Workflow Mesh-based lights V-Ray light material as direct light V-Ray Fog environmental effect Vector Displacement Import Proxy as mesh Support for Max Arch & Design... [Lesen Sie den gesamten Artikel]

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