Nextlimit veröffentlicht Maxwell Render v2.0.1
November 10, 2009 by Andreas
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Ende Oktober hat Next Limit Technologies Version 2 des Renderers Maxwell Render veröffentlicht. Bisher wurde zwar die Renderqualität des Renderers gelobt, doch erkaufte man diese mit sehr langen Renderzeiten. Version 2 soll dieses Manko beheben. Bis zu 5x schneller soll Version 2 gegenüber Version 1.7 sein. Darüber hinaus wollen die Entwickler auch an der Renderqualität gefeilt haben. So soll die korrekte Wiedergabe von farbigen Objekten und farbigen Emittern, von Normal- und Bump-Mapping, sowie die Interaktion des Lichts in transparenten Materialien mit rauer Oberflächen verbessert worden sein.
Version 2.0.1 ist für ca. 895 Euro zu haben. Plugins für die gängigsten 3D Programme, wie 3ds Max, Maya, Softimage oder Cinema 4D sind enthalten.
Links:
Maxwell Render v2
V-Ray 1.50 Service Pack 3 für 3ds Max verfügbar
Chaosgroup hat bekanntgegeben, dass das Service Pack 3 des Renderers V-Ray 1.50 für 3ds Max ab sofort verfügbar ist. Folgende Features bringt das neue Service Pack 3 mit sich:
- Linear Workflow
- Mesh-based lights
- V-Ray light material as direct light
- V-Ray Fog environmental effect
- Vector Displacement
- Import Proxy as mesh
- Support for Max Arch & Design materials
- Region Rendering directly in VFB
- Irradiance map - further reduction in flicker in animations
- Camera Overrides now work with Physical Cam
- Render Elements - MultiMatte, VRayExtraTex and VRayZDepth work with transperancy
- DR Improvements - support for the incremental modes of the irradiance map
- New SSS material for better and faster rendering – V-Ray Fast SSS2.
Links:
V-Ray 1.50 SP3
Indigo Renderer
Indogo ist eine physikbasierte Renderengine zur Generierung photorealistischer Bilder. Ähnlich wie bei mental ray handelt es sich hierbei um die reine Render-Engine. Die Erstellung der 3D-Szene muss mit Hilfe einer 3D-Software erfolgen und zu Indigo mittels Plugins exportiert werden. Die Engine wird stetig weiterentwickelt und ist für Windows, Linux und Mac (Beta, Intel only) verfügbar. Der Renderer unterstützt die gängigen 3D-Softwarepakete, wie:
- Autodesk 3ds max
- Autodesk Softimage
- Autodesk Maya
- Blender
- Maxon Cinema 4D
- Google Sketchup
- Sidefx Houdini
Indigo besitzt in neueren Versionen ein benutzerfreundliches Interface. Die verfügbaren Exportplugins sind in das jeweilige Softwareinterface eingebettet. Gerade für Neueinsteiger dürften Features wie die Materialvorschau in der 3D-Software sehr nützlich sein, da sich so komplexe Szenen besser kontrollieren lassen. Außerdem hat sich die Rendergeschwindigkeit spürbar gegenüber dem ersten Release gesteigert. Der Renderer ist sowohl für den privaten als auch für den kommerziellen Gebrauch kostenlos.
Momentan arbeitet der Entwickler am finalen Release 1.1. Weitere Informationen finden Sie auf der Homepage.
Links:
Indigo Homepage

