gmax ist eine windowsbasierte, kostenlose 3D-Modelling-Software, die von discreet, dem heutigen Autodesk Media and Entertainment, entwickelt wurde. gmax, dass sich mit seiner Benutzeroberfläche und Bedienung stark an 3ds Max anlehnt, war als 3D-Editor für speziell lizensierte Spiele gedacht. Obwohl gmax über keine Renderengine verfügt, ist es mit Hilfe verschiedener Fremdentwicklungen, wie der gmax Rendersuite Beta oder Yafray möglich, Bilder zu rendern. Der Funktionsumfang für Modellierung und Animation entspricht ungefähr einem 3ds Max Version 4 oder 5.
gmax unterliegt einigen Beschränkungen, zu diesen gehören unter anderem:
Der Dateiexport oder -import funktioniert nur für Dateiformate lizensierter Spiele. Spezielle Export- bzw. Importprogramme sind meist in den unterstützten Spielen enthalten.
Die Dateispeicherung über Scripte als Exportmöglichkeit ist nicht möglich.
Dateien mit einer Dateigröße über 400 KB können per Script nicht geladen werden.
Der im Listener markierbare Text lässt sich nur bis zu einer gewissen Zeichenzahl markieren bzw. kopieren.
Die Weiterentwicklung von gmax wurde vor einiger Zeit eingestellt und endete mit Version 1.4. Nach wie vor ist gmax über Turbo Squid erhältlich.